Nuvole con vrray

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alzz
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Nuvole con vrray

Messaggio da alzz »

Ciao ragazzi! Sapete se si può inserire un cielo nuvoloso negli esterni con vray?

Grazie
jelly
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Re: Nuvole con vrray

Messaggio da jelly »

Si, si può inserire.
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Marcok
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Re: Nuvole con vrray

Messaggio da Marcok »

Basta che nei settaggi di render, nel pannello Salva, metti la spunta su Canale Alpha.
Salvando l'immagine in PNG (dipende da quello che ne devi fare) avrai già l'immagine finale in trasparenza. Altrimenti se vuoi salvarla in PSD il canale Alpha te lo ritrovi tra i canali di Photoshop.
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alzz
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Re: Nuvole con vrray

Messaggio da alzz »

Marcok ha scritto:Basta che nei settaggi di render, nel pannello Salva, metti la spunta su Canale Alpha.
Salvando l'immagine in PNG (dipende da quello che ne devi fare) avrai già l'immagine finale in trasparenza. Altrimenti se vuoi salvarla in PSD il canale Alpha te lo ritrovi tra i canali di Photoshop.
Grazie, Marco…. dunque io devo realizzare un esterno di una villa e mi piacerebbe avere uno sfondo del cielo meno sterile della sfumatura di celeste di default… Ok, spunto "canale alpha", ma poi?… salvando l'immagine in PNG mi darebbe il modello senza sfondo, praticamente… in modo da aggiungerlo in post-produzione con photoshop… ho capito bene?
Non c'è modo di avere il cielo direttamente nel render? spesso non ho il tempo di modificare i render… Perché spesso, li salvo automaticamente sulle cartelle dropbox dei committenti.
alzz
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Re: Nuvole con vrray

Messaggio da alzz »

jelly ha scritto:Si, si può inserire.
Ti ringrazio, Jelly, ma come si fa?
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nexzac
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Re: Nuvole con vrray

Messaggio da nexzac »

alzz ha scritto:spesso, li salvo automaticamente sulle cartelle dropbox dei committenti.
cacchio, buona la prima!!
puoi mettere lo sfondo su un piano e metterlo dietro al tuo soggetto
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visualtricks
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Re: Nuvole con vrray

Messaggio da visualtricks »

Ciao, puoi fare in un paio di modi: puoi mettere l'immagine nell'Environment Background in proiezione frontale, e funziona più o meno come l'oggetto Background di cinema. L'unico inconveniente è che non hai un feedback immediato in editor, perchè non lo vedi finchè non fai il render. Se usi il backgroundEnv. ricordati di disattivare nel Sun la voce Override Background Env.
L'altra strada (che personalmente preferisco) è usando un vero piano geometrico tipo fondale, al quale applicare un materiale che contenga l'immagine. In questa maniera oltre a vederlo proprio in editor, puoi regolarti finemente l'inquadratura, la luminosità, ecc. (dico Piano ma puoi usare anche una sfera, un cilindro..dipende anche un po' dall'immagine che ci devi mappare)
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jelly
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Re: Nuvole con vrray

Messaggio da jelly »

In un caso come il tuo utilizzerei una hdr+luce solare (per le ombre portate - se la tua immagine hdr ha il sole che genererebbe ombre).

La prima scelta resterebbe il cielo fisico con lo sfondo da inserire in post produzione con photoshop.
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Marcok
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Re: Nuvole con vrray

Messaggio da Marcok »

alzz ha scritto:Non c'è modo di avere il cielo direttamente nel render? spesso non ho il tempo di modificare i render… Perché spesso, li salvo automaticamente sulle cartelle dropbox dei committenti.
Scusa se sono diretto, ma aprire l'immagine con photoshop, aggiustare i livelli per il contrasto e metterci lo sfondo occupa si e no 4 minuti....poca fatica e ne guadagna molto di più l'immagine...
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mutilo
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Re: Nuvole con vrray

Messaggio da mutilo »

una considerazione.....mettendo il cielo in post, questo non viene riflesso nei vetri, mentre inserendola direttamente in cinema, questo avviene.

Io consiglio di creare un cilindro grande, che comprenda al suo interno il soggetto della scena, togliere i tappi e applicarci l'immagine. Sicuramente questo viene riflesso.
Poi utilizzando diverse inquadrature, si potra notare la diversa configurazione del cielo.

Ciao :)
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