Ciao a tutti!
posto l'inizio di un nuovo interno, fatto a mio piacimento
sto finendo di scegliere gli oggetti da modellare, per il momento ho fatto quello che vedete (tutto in c4d, tranne il letto con Marvelous), poi passerò alle texture di cui penso di stendere per tutto o quasi le UV con BP.
Spero vi piaccia.
vray 1.8
Allegati
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
Tutti i rendering postati sono realizzati dallo studio 3DMOOD di cesgimami & walkin
Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.
Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.
nexzac ha scritto:Ahahahahah
Grazie ragazzi mi seguo anch'io forse
così almeno puoi dare qualche consiglio a questo wip
Tutti i rendering postati sono realizzati dallo studio 3DMOOD di cesgimami & walkin
Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.
Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.
Ciao,
vedo troppo rigide le pieghe delle lenzuola, ma non so che inquadratura adotterai, quindi potrebbero non notarsi, sprattutto quando applicherai il materiale e la tex.
Per il resto seguo anche io
salva ha scritto:Ciao,
vedo troppo rigide le pieghe delle lenzuola, ma non so che inquadratura adotterai, quindi potrebbero non notarsi, sprattutto quando applicherai il materiale e la tex.
Per il resto seguo anche io
si hai ragione, colpa dell'ottimizzazione che ho applicato credo, in aggiunta alla HN sistemerò se con il materiale continuerà ad essere così accentuata
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
Con MD il particle lo abbasso a 10 per le immagini non ravvicinate e preferisco piuttosto metterlo a 5 per quelle zommate, in modo da non usare in Cinema la HN che spesso crea mesh peggiori. Almeno a me è successo spesso così.
FOLLOW US