Animazione apertura bottiglia di vino con tappo in sughero

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Breck_al_canale_
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Animazione apertura bottiglia di vino con tappo in sughero

Messaggio da Breck_al_canale_ »

Devo realizzare un animazione di una bottiglia di vino con l'apertura del tappo in sughero con un apribottiglia a vite.

L'animazione dell'apertura l'ho fatta tramite keyframe e va bene, ma vorrei di più, in quanto devo raggiungere un alto grado di realismo.

Quello che vorrei ottenere è creare nel tappo di sughero un foro di quando l'apribottiglia penetra, magari anche con qualche piccola scheggia di sughero che si stacca dal tappo.

Voi come la fareste un animazione di questo tipo?

Grazie e buona domenica
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abe3d
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Iscritto il: lun dic 07, 2009 1:48 pm

Re: Animazione apertura bottiglia di vino con tappo in sughe

Messaggio da abe3d »

Ciao...
puoi farlo con il deformatore collider

Ti ho fatto un esempio, naturalmente devi lavorarci un pò su, ma già così com'è, potrebbe andare.
Aumentando il parametro passi nella tab Avanzato, aumenterai la precisione ma anche i tempi di calcolo.
Impostando poi, la decadenza nella tab oggetto su collider, potrai generare un effetto sollevamento del bordo del foro ( da usare con cautela).
Il tag collider genera una vertex map della collsione ( già impostata nel progetto che ti allego ) che con un piccolo accorgimento del cappellaio matto http://www.c4dzone.com/it/shop/plug-in- ... -0-201.htm può creare particelle al contatto con la superficie del tappo. In realtà ti basterebbe un plug-in che converte le vertex map in selezioni poligonali, ma anche un semplice emettitore di particelle posizionato al punto giusto può fare un ottimo lavoro...
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ritaturacciolo.rar
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ritaturacciolo.jpg
Se le dimensioni del seno di una donna non sono direttamente proporzionali alla sua massa corporea, allora sono sicuramente inversamente proporzionali alla sua intelligenza.
Breck_al_canale_
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Iscritto il: sab set 10, 2011 6:37 pm

Re: Animazione apertura bottiglia di vino con tappo in sughe

Messaggio da Breck_al_canale_ »

Grazie, ho dato un occhiata alla scena e non mi sembra niente male come effetto.

Io ho ottenuto un effetto simile con aggiunta delle scheggie di sughero spezzettando il foro dove entra la punta e deformando la mesh nel momento in cui l'apribottiglia inizia a forare il tappo tramite keyframe. Non male come risultato, ma anche il tuo modo mi garba, per cui ora cercherò di aggiugere qualche pezzetto di sughero che si stacca, alla tua scena di esempio. Vediamo cosa ne viene fuori.
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