Canale alfa e premoltiplicazione
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
Canale alfa e premoltiplicazione
Dopo aver renderizzato un oggetto con delle parti in plastica semitrasparenti e importato il file in photoshop mi ritrovo con sgradevoli bordini neri e una non corretta trasparenza su questo materiale. Come motore di rendering è stato usato VRay. Lo stesso file in Nuke viene visualizzato correttamente. Volevo chiedere se qualcuno conosce un modo per gestire la premoltiplicazione del canale alfa direttamente da C4D oppure attraverso photoshop.
Grazie
-
- Advertising
FOLLOW US