Escludere Ombre su un oggetto e mantnerle su un altro vicino
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Escludere Ombre su un oggetto e mantnerle su un altro vicino
qui seguono degli screenshot e il rendering
I 3 cubi messi vicino sono le ante ricreate
e dentro a quel nullo ci sono le pietre che cadranno
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Re: Escludere Ombre su un oggetto e mantnerle su un altro vi
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- Schermata 2014-02-23 alle 21.52.31.jpg (43.48 KiB) Visto 1817 volte
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Re: Escludere Ombre su un oggetto e mantnerle su un altro vi
negli oggetti luce alla pagina Scena negli attributi puoi indicare quali oggetti includere o escludere dalla fonte di luce.
Nel tuo caso, se non lo è già, dovresti innanzitutto rendere l'anta come oggetto separato dall'armadio.
Per quanto riguarda le luci ti faccio un esempio... supponiamo di avere una sola fonte di luce... crea un duplicato e chiamiamole ad es. luce Anta e luce Pietre.
In luce Pietre nella pagina Scena degli attributi, imposta "Escludi" dal menu Modo e trascina al suo interno l'oggetto Anta.
Questo farà in modo che questa luce non tenga in considerazione l'oggetto Anta che non verrà dunque illuminato e non proietterà ombre... le ombre delle pietre verranno però proiettate sull'armadio.
In luce Anta invece, nella pagina Scena imposti "Includi" e trascini gli oggetti Pietre e Anta.
In questo modo questa luce considererà solo gli oggetti Anta e Pietre e non proietterà ombre sull'armadio.
Essendoci però due luci nella scena dovrai fare in modo che il duplicato proietti le ombre ma non illumini la scena per evitare appunto una doppia illuminazione... per questo motivo negli attributi di questa luce, alla pagina Dettagli, dovrai spuntare la voce Proiettore Ombre.
Questa opzione farà in modo che questa luce proietti solo le ombre ma non emani alcun tipo di luce.
Spero di essere stato chiaro.

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Re: Escludere Ombre su un oggetto e mantnerle su un altro vi
Ma comunque non si può farlo magari con il tag compositing visto che anche con questo puoi far non proiettare ombre o non riceverle e anche altro
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