ciao a tutti..
vorrei realizzare delle piante fatte bene bene e soprattutto realistiche
vorrei fare tipo una betulla e/o prunus..
qualcuno sa darmi indicazioni?
grazie mille
per prima cosa partirei dal modellare il tronco, direi in box modelling, puoi fare ad esempio il tronco con una sweep che poi trasformi in poligono (mi raccomando low poly!) e da li poi estrudi i rami e continui finchè non hai l'albero spoglio.
dopo di che una bella texture per le foglie con il canale alpha scontornato, un foglio piatto leggermente ricurvo a cui applichi il materiale e un mograph per ricoprire i rami
Ci sta che per il tronco se vuoi usare delle texture dovrai stenderti l'uvw e può non essere cosa piacevole, soprattutto perchè se hai un sacco di rami diventa un lavoro da certosino
dunque..ho aggirato il problema scaricando da archmodel un modello già fatto esportandolo in obj.
aprendolo però mi sono accorto che le foglie sono su un unico object.
come faccio ad applicare un 2sidematerial con texture della foglia e canlal e alpha alle foglie?
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