come da titolo ho un problema con il canale alpha in multi-pass e HDRI mi spiego...
Ho un modello architettonico illuminato HDRI con luce dome e quando faccio il render in Multipass il canale Alpha
mi viene tutto bianco...
Non riesco a capire se sia la texture dentro la luce dome a essere letta come materiale unico ed allora sarebbe giusto
il non distinguere il panorama dal modello.
O se sbaglio io qualcosa...
Io attivo la spunta Canale Alpha come sempre nel salvataggio della TIFF, poi vedo che c'è un "ALPHA DRITTO" nel salvataggio
dei multi pass ma non so cosa sia...
Non so se il problema sia che devo creare un livello Alpha nel multi pass (non saprei dove trovarlo)
Mi potreste spiegare? Non ho trovato nulla col tasto cerca del forum...
Grazie!!

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