e che ultimamente mi sto bombardando di concetti su vray che ancora confondo un po le cose... perdonami...
prova interno
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Re: prova interno
e che ultimamente mi sto bombardando di concetti su vray che ancora confondo un po le cose... perdonami...
Re: prova interno
Re: prova interno
pavimento e sedia
Re: prova interno
Re: prova interno
in pratica vorrei vedere mappe e parametri
Re: prova interno
questi sono per il parquet...
volevo solo dirti che ho cercato di continuare la logica del tutoria di ferretti giusto per cercare di capirla e applicarla e non mi sono basato su quello che mi avevi consigliato tu...
Re: prova interno
Re: prova interno
a prescindere...vedi che la mappa di riflessione è tutta bianca?ok...![]()
questi sono per il parquet...
volevo solo dirti che ho cercato di continuare la logica del tutoria di ferretti giusto per cercare di capirla e applicarla e non mi sono basato su quello che mi avevi consigliato tu...
se è voluto ok, ma il pavimento risulta tutto uniforme, neanche una piccola imperfezione...
se tu scorri in fondo alle impostazione dello specular...noterai la voce "use fresnell".per le sedie ho usato semplicemente una texture con l'aggiunta del fresnel come mappa di riflessione...
ma high glossiness e reflection glossiness?
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