Volevo postarlo ma, vedendo i vostri, mi son vergognato62VAMPIRO ha scritto:Posto che bisognerebbe vedere il tutorial che hai seguito............
1) immagino che sia stato usato il tag Rigid Body. Se così nel tab "Dynamics"spunta "Custom Initial Velocity". A questo punto vengono abilitati i campi "Initial Linear Velocity" e "Initial Angular Velocity". A questo punto basta immettere un valore nel primo campo di "Initial Linear Velocity" che corrisponde all'asse X (gli altri due ovviamente corrispondeono agli assi Y e Z). Quando mandi in play la bilia verrà sparata in quella direzione soltanto. Immetti valori sempre più crescenti finchè la bilia non tocca la prima tessera del domino...............
2) basta che duplichi la Spline. Seleziona la Spline-percorso del domino, "Ctrl C">"Ctrl V", e aggancia la Camera alla Spline duplicata

Si ho usato il tag Rigid Body e se non sbaglio avevo provato a "smanubriare" con i settaggi che mi hai suggerito, ma potrei sbagliarmi.Oggi riprovo.
Grazie per la risposta.
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