Utilizzo di MoGraph su oggetti non primitivi

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jessica89
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Utilizzo di MoGraph su oggetti non primitivi

Messaggio da jessica89 »

Ciao,
dovrei modificare un oggetto piano importato da Archicad, in quanto dovrei attribuirgli il comando "Casuale" su MoGraph>Effettuatori>Casuale per rendere le onde dell'acqua, ma funziona solo sugli oggetti primitivi. Come devo fare?
Io utilizzo Cinema 4d r15.

Grazie

8-)
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nexzac
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Re: Utilizzo di MoGraph su oggetti non primitivi

Messaggio da nexzac »

jessica89 ha scritto:Ciao,
dovrei modificare un oggetto piano importato da Archicad, in quanto dovrei attribuirgli il comando "Casuale" su MoGraph>Effettuatori>Casuale per rendere le onde dell'acqua, ma funziona solo sugli oggetti primitivi. Come devo fare?
Io utilizzo Cinema 4d r15.

Grazie

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è? :roll:

cosa devi fare?
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masterzone
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Re: Utilizzo di MoGraph su oggetti non primitivi

Messaggio da masterzone »

stai facendo confusione, l'effetto casuale di mograph, anche se funziona sugli oggetti, serve per casualizzare o randomizzare oggetti clonati da un un "cloner" di mograph non per fare l'acqua.
Per fare l'acqua si usa il materiale con uno shader acqua o con una texture matematica animata nel rilievo, lavorando bene con gli altri canali per creare l'effetto acqua...

canale colore spento
riflessione 95%
rifrazione 1.33
riflessione accesa
rilievo con shader "acqua", lo trovi nel menu superfici > acqua, dove pulisci le texture, la freccina piccola accanto alla barra
specualre stretto e alto

tutto qua, per fare l'acqua e' questo...
jessica89
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Re: Utilizzo di MoGraph su oggetti non primitivi

Messaggio da jessica89 »

Il materiale acqua ce l'ho (uso vray) ma l'acqua non ha l'effetto "piscina" desiderato (vedi allegato). Su un tutorial creavano le onde sul piano acqua con mograph e l'effetto era spettacolare. Come fare ad ottenere l'effetto acqua da piscina?
Allego anche il mio render.
Grazie
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nexzac
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Re: Utilizzo di MoGraph su oggetti non primitivi

Messaggio da nexzac »

devi usare le caustiche.

https://www.youtube.com/watch?v=7HA4VvVr2mg

mograph non serve a quello ;)
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masterzone
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Re: Utilizzo di MoGraph su oggetti non primitivi

Messaggio da masterzone »

argh pfiu
se usi vray scrivi nel forum di vray!!

ti sposto il topic li...fate attenzione per favore ragazzi senno' poi si risponde a vanvera...me compreso... :? :lol:
jelly
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Re: Utilizzo di MoGraph su oggetti non primitivi

Messaggio da jelly »

Per un'immagine statica userei Photoshop. Cerchi un'immagine di piscina con caustiche che vai a sovrapporre e fondere con il tuo piano (con la maschera che puoi far calcolare a cinema stesso). Fai la tua acqua con il procedurale acqua, gli dai bump attivando riflessioni.

edit: se metti gli elementi di sfondo che verranno eventualmente riflessi nell'acqua (cielo, alberi, ecc) anzichè far galleggiare il tuo modello nel cielo fisico di vray, avrai un risultato più che soddisfacente.
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