Ciao amici!
come da titolo, ho un dubbio sull'utilizzo di BP, che per quanto sia passato del tempo da quando ci smanetto ancora ho buchi neri che risucchiano il mio poco cervello quando passo in BPedit
quando c'è bisogno di avere delle linee dritte, linee UV intendo, come fate? le posizionate a mano?
Allegati
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
mm, potresti selezionare i punti ed usare il pannello Transform (sempre nella sezione UV Mapping) per azzerare la scala sulle Y, ti fa un po' la stessa operazione del Set Point Value quando sei in modellazione. Però poi te li devi riportare a mano nella posizione orinale, magari con lo snapping..è un po' un casino cmq
purtroppo, che io sappia, c'e' solo una funzione di allinea che trallaltro mi sembra funzioni in una sola direzione e nemmeno sempre quindi diciamo che in pratica non c'e' nulla di utile! e servirebbe eccome!
grazie ragazzi! andrò a mano tristezza
in generale, che voi sappiate, ci sono strumenti più performanti e semplici (cioè che si imparano con un po' di studio ma senza impazzire) con cui stendere le uv anche in questo senso?
BP mi piace, basterebbe anche solo poter allineare a un ipotetica griglia, o il movimento col quantizza come accade per i punti (o qualsiasi altra cosa) dentro cinema...vabbè, chissà che magari con la prossima r16
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
C'è Headus UVLayout che praticamente fa solo quello :) moooolto interessante e potente, seppur con un'interfaccia degli anni 80. https://www.uvlayout.com/
_kino_ ha scritto:scusa quello è 3dstudio max... ;( che stupido....
cmq guardati questo https://vimeo.com/96803385
e ancora scusa per la mia confusione.
_kino_
ahhh fighissimo kino, grazie!
l'ho guardato velocemente, sta sera me lo guardo con calma, se c'è una versione di prova lo testo se no lo compro, ho visto che costa pochissimo, grazie ancora!!
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
si si tipo 40 euro...è un tipo francese.
ci sono dei tool fighi. guarda io alla fine tra cinema 3dsmax Z e compagnia cantanti, faccio confusione, ma le uv riesco a metterle al tappeto grazie!
buon lavoro
_kino_
_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
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