Da un po ho ripreso a lavorare con C4d, lo avevo abbandonato per questioni lavorative, ma è da qualche mese che non faccio altro che studiare e sperimentare.
Sto lavorando ad un idea e vorrei sapere se la cosa è fattibile o meno.
Arrivo al nocciolo del discorso. Farò esempi molto semplici visto che non mi viene facilissimo .
Vorrei far muovere un oggetto (una sfera o un oggetto qualsiasi...MUOVERE quindi CAMMINARE) con connessi degli elementi ad un Cloner ( collegati ai punti dei poligoni )che si deformano con uno Shader. Non so se sono stato chiaro.
Ho provato inserendo i Simulator Tags sia nel Cloner sia nell'oggetto che crea i cloni del Cloner. In tutti i casi o mi si staccano i cloni rimanendo inerti o non vengono deformati dall'effetto Shader (in alcuni casi il modificatore modificava solo il colore senza modificare la forma).
Ho pensato quindi a due possibilità. Utilizzo invece del Cloner il MATRIX, oppure invece di creare Cloni utilizzo un simulatore HAIR (forse invece di "peli" posso assegnare un oggetto qualsiasi che possa essere rigido) .
Voi che ne pensate?
Grazie mille per lo sforzo nel capire il problema attendo un vostro aiuto...
ciao e a presto.

FOLLOW US