Pilastri "Albero"

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smesc'arch
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Pilastri "Albero"

Messaggio da smesc'arch »

Ciao a tutti

mi trovo a dover modellare una cosa mooooolto particolare: una sorta di "capitello", da realizzarsi su pilastri esistenti in C.A., in stile "Sagrada Familia" di Gaudì, ma più organici. Posto un'immagine a cui farò riferimento per la tipologia di resa:
b3b84035334816d58272c31ff5f10b8b.jpg
Immaginando, prendendo in considerazione i due pilastri in primo piano, l'intradosso della copertura in prossimità della linea rossa:
2.jpg
Dovrò quindi realizzare l'attacco iniziale dei "rami" partendo dal pilastro quadrato fino a sparire nel soffitto.

Come dovrei agire secondo voi?
Ho pensato di andare di sculpting, ma vorrei avere in modellazione poly almeno una base.
Forse con l'estrusione matrice, ma non saprei come settarla per avere una buona "randomizzazione" dei rami.
Aspetto un vostro prezioso consiglio :)

PS: forse era meglio se pubblicavo su "C4D - Utilizzo avanzato"...Maledetta stanchezza! Magari qualche buon moderatore riesce a spostarmi il post, sorry :roll:
FofoC4D
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Iscritto il: mar ott 11, 2011 6:23 pm

Re: Pilastri "Albero"

Messaggio da FofoC4D »

Potresti provare anche con delle sweep piegabili a piacimento.
Interessante!
:)
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Gel
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Iscritto il: sab dic 14, 2013 10:57 am
Località: Verona

Re: Pilastri "Albero"

Messaggio da Gel »

Uhm... io per far la struttura "grezza" andrei di box modeling, tagliando ed estrudendo un po a casaccio, almeno per quanto riguarda le biforcazioni a diametro costante... i rami più piccoli li modellerei a parte, magari con una sweep.
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