voi che siete molto magici nella gestione dei rendering potete darmi le regole basi per fare rendering fotorealistici pee esterni (edifici) e per interni (ambienti, automobili, oggetti) oppure ci sono tutorial in italiano che spiegano questo?
Per esempio quante luci e che tipo e quali sono i loro settaggi, caratteristiche del radiosity, tipo di sfondo, skydome, ambient occlusion,hdri, insomma come usare tutte queste caratteristiche in un rendering.
Ho chiesto troppo , lo so ma può essere importante per i meno esperti .
Grazie grazie

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