Regole per un rendering per esterno e per interno

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
sand
Messaggi: 29
Iscritto il: mer apr 19, 2006 3:58 pm

Regole per un rendering per esterno e per interno

Messaggio da sand »

Ciao
voi che siete molto magici nella gestione dei rendering potete darmi le regole basi per fare rendering fotorealistici pee esterni (edifici) e per interni (ambienti, automobili, oggetti) oppure ci sono tutorial in italiano che spiegano questo?
Per esempio quante luci e che tipo e quali sono i loro settaggi, caratteristiche del radiosity, tipo di sfondo, skydome, ambient occlusion,hdri, insomma come usare tutte queste caratteristiche in un rendering.

Ho chiesto troppo , lo so ma può essere importante per i meno esperti .
Grazie grazie :roll:
Avatar utente
visualtricks
Moderatore
Messaggi: 3565
Iscritto il: gio set 23, 2004 5:13 pm
Località: Pistoia

Messaggio da visualtricks »

Non hai chiesto troppo...hai chiesto TUTTO ! :)

Le tecniche per ottenere immagini fotorealistiche sono infinite, non esistono standard poichè ogni scena è un caso a parte. Si deovno valutare le inquadrature, gli oggetti prenseti sulla scena, la quantità di dettaglio da raggiungere... Se cerchi nella sez. tutorial di questo sito (o in generale, sul web) trovi degli spunti dai quali iniziare...
Forse riferendo la tua domanda ad un progetto concreto e limitandola ad un argomento più definito, potremmo aiutarti di più.. In ogni caso fai qualche ricerca all'interno del forum: l'illuminazione, il render e il fotorealismo sono argomenti sempre molto trattati.

ciau !
:wink:
Immagine
๏_www.visualtricks.it_๏ .:: COMPUTER SAYS NO ::.
  • Advertising
Rispondi