primo test Vray
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Re: primo test Vray
Re: primo test Vray

Prova a crearne uno nuovo
1) Nel diffuse perchè hai messo la texture nel canale trasparenza? Mettila nel Diffuse Color
2) Il SSS a mio parere non ha molto senso per il marmo, quindi lo disattiverei
3) Accendi uno specular layer, inserici la tua mappa nel trasparency (molto probabilmente dovrai spuntare "invert") e gioca con i valori fino ad ottenere un risultato soddisfacente
4) fai una prova di render
5) eventualmente accendi un altro specular layer dove magari aggiungerai un pò di glossiness.
Re: primo test Vray
intendi il file di c4d? sono ancora con la versione 15enzo_87 ha scritto:riesci a postare il file senza materiali che ci do/diamo un'occhiata?
...provo subito,grazie!dipo ha scritto:Secondo me il materiale del marmo è completamente da rivedere.![]()
Prova a crearne uno nuovo
1) Nel diffuse perchè hai messo la texture nel canale trasparenza? Mettila nel Diffuse Color
2) Il SSS a mio parere non ha molto senso per il marmo, quindi lo disattiverei
3) Accendi uno specular layer, inserici la tua mappa nel trasparency (molto probabilmente dovrai spuntare "invert") e gioca con i valori fino ad ottenere un risultato soddisfacente
4) fai una prova di render
5) eventualmente accendi un altro specular layer dove magari aggiungerai un pò di glossiness.
Re: primo test Vray
meglio megliointendi il file di c4d? sono ancora con la versione 15

Re: primo test Vray
allego anche la scena sena materiali,spero sia abbastanza ordinata/comprensibile,allo scopo di alleggerire il file ho tolto un po' di oggettistica,il frontale del bancone è un riciclo da un vecchissimo lavoro....
- Allegati
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- TEST VRAY 18-09-14.zip
- (2.05 MiB) Scaricato 94 volte
Re: primo test Vray
Appena arrivo su pc fisso lo guardo
Re: primo test Vray
si,le luci le ho lasciate tutte ovvero troverai anche la luce area 2 e 3 spente (davano solo fastidio)enzo_87 ha scritto:Perfetto...le luci le hai lasciate vero?
Appena arrivo su pc fisso lo guardo
N.B.:le luci IES sul bancone sono nel gruppo "sospensioni banco"
grazie

Re: primo test Vray
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Re: primo test Vray
in teoria,essendo la porta piu' alta del bancone,questo non dovrebbe succedere,anche in ragione dei rimbalzi della GI,in altre parole la zona d'ombra dovrebbe concentrarsi ben al di sotto del piano di lavoro del retrobanco,devo dedurre che c'è qualcosa di sbagliato nei parametri della luce area della porta stessa?Gel ha scritto:Scaricata la scena. Ora comprendo perchè la zona lavandino ti veniva scura... la luce della porta non entra nella zona addetta ai baristi... sbatte contro il bancone e li rimane!
Re: primo test Vray
Io utilizzo sempre qualche luce di supporto... una volta per farlo creavo altre area. Ultimamente però sto apprezzando gli spot per celare meglio il fatto che io abbia barato.
Ecco qui quello che sono riuscito a fare. Ah... ho spostato la camera, disattivando il DOF e usando il clipping. Un 25 di grand'angolo mi sembrava esagerato.
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