Vi chiedo aiuto per un piccolo problema che mi si è presentato all'improvviso in un lavoro che sto facendo.
Fatti molti rendering di prova, stavo per procedere a farne uno intermedio prima di quello definitivo.
Ho notato che diversi lati in corrispondenza delle luci area (tutte non visibili) erano stranamente seghettati.
Le mensole di bicchieri, alcolici, tazzine, teca del vino e soffitto sono tutti seghettati come se fossero senza anti-aliasing.
Ho dovuto annullare il rendering.
Non riesco a capire da cosa sia causato. Mi aiutate?
Il vetro non ha maschere o immagini per il canale Specular né Bump.
Allego il render interrotto (si vede bene il difetto sulla teca del vino in fondo al bar. Il resto è "sotto" l'elaborazione della Light Cache, sorry)

Un po' di dati:
Anti-aliasing Adaptive DMC - min sub 1 - max sub 64
DMC Sampler Adaptive amount 0,75 - min samples 12 - noise threshold 0,01
G.I. IR-LC -3; -1; 100; 35 - Subdivision 1500 - samples size 0,01 - Single frame
Color mapping Exponential - Gamma 2,2 - Subpixel mapping NO - Linear Workflow SÌ
Camera settings Film ISO 350 - F-Stop 8 - Shutter Speed 20
GRAZIE A TUTTI!
FOLLOW US