problema materiali vray 1.9 con cinema 4d r16

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fabtie81
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Iscritto il: lun mar 29, 2010 12:26 pm

problema materiali vray 1.9 con cinema 4d r16

Messaggio da fabtie81 »

Buongiorno, ho appena installato il nuovo cinema r16 con vray 1.9, volevo sapere perchè non riesco a vedere il materiale appena applicato ad un oggetto nella vista prospettiva? mi esce un unico colore. E poi quando creo un nuovo materiale con vray nella nuova versione non c'è più la riga "amount".... è stata cambiata? Grazie
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cappellaiomatto
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Re: problema materiali vray 1.9 con cinema 4d r16

Messaggio da cappellaiomatto »

Ciao
non scrivere aiuto e titoli generici nei post, cerca sempre di dare un titolo che abbia attinenza con la richiesta che stai facendo così il forum rimane organizzato per tutti.

Ti ho cambiato il titolo

Ciao
fabtie81
Messaggi: 128
Iscritto il: lun mar 29, 2010 12:26 pm

Re: problema materiali vray 1.9 con cinema 4d r16

Messaggio da fabtie81 »

Ok pardon...
62VAMPIRO
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Iscritto il: lun mar 14, 2005 6:46 pm

Re: problema materiali vray 1.9 con cinema 4d r16

Messaggio da 62VAMPIRO »

Mah....sinceramente è strano che applicando un materiale si veda un colore unico. Posso ipotizzare: ci sono textures e che quindi debbano essere ricaricate? Senza sapere come è stato fatto secondo me è difficile capirne i motivi......
E poi quando creo un nuovo materiale con vray nella nuova versione non c'è più la riga "amount"...
A quale "riga Aumont" ti riferisci? Di quale canale? Tuttavia considera che la 1.9 ha portato dei cambiamenti anche nei materiali (uno su tutti il fatto che nel Canale Specular sono attivi di default il "Use Fresnel" e il "Link Highlight Glossiness" per renderli più fisicamente corretti, ma che prima non c'erano). C'è da studiarci un pò su insomma..........
fabtie81
Messaggi: 128
Iscritto il: lun mar 29, 2010 12:26 pm

Re: problema materiali vray 1.9 con cinema 4d r16

Messaggio da fabtie81 »

Si infatti nel canale specular layer non c'è più il tasto amount, poi guarda non esce un bel materiale lucente, ma sembra ci sia una patina bianca intorno...ti posto un'immagine.
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Sirio76
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Iscritto il: dom nov 24, 2013 3:24 pm

Re: problema materiali vray 1.9 con cinema 4d r16

Messaggio da Sirio76 »

fabtie81 ha scritto:Si infatti nel canale specular layer non c'è più il tasto amount, poi guarda non esce un bel materiale lucente, ma sembra ci sia una patina bianca intorno...ti posto un'immagine.
Disabilita "use fresnel" e "link highlight glossiness", e avrai gli stessi controlli che avevi prima.
Ciò detto ti consiglio vivamente di utilizzare il canale specular nel "nuovo" modo(anche nelle versioni precedenti alla 1.9 avresti sempre dovuto usare il fresnel e highlight/reflection glossiness con lo stesso valore per ottenere risultati plausibili).
Per rendere il materiale più "lucente" ti basta aumentare il valore "fresnel IOR" in accordo con le proprietà fisiche del materiale che intendi riprodurre, se cerchi online troverai diversi tabulati con i vari indici di rifrazione di liquidi, vetri, metalli ecc.
Utilizza anche le nuove preview per risultati ottimali(le trovi sul forum ufficiale di Vrayforc4d), con quelle standard di cinema non otterrai mai feedback realistici.
fabtie81
Messaggi: 128
Iscritto il: lun mar 29, 2010 12:26 pm

Re: problema materiali vray 1.9 con cinema 4d r16

Messaggio da fabtie81 »

ho capito grazie... dove le posso trovare le nuove preview??? non le trovo... grazie..
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cesgimami
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Iscritto il: sab mag 17, 2008 2:56 pm
Località: Cattolica rn

Re: problema materiali vray 1.9 con cinema 4d r16

Messaggio da cesgimami »

la patina bianca è dovuto al colore bianco che hai nello specular.Se nel diffuse hai un rosso,metti lo stesso rosso nello specular e lo schiarisci,poi dipende da che materiale devi ricreare,una gomma,o una plastica di solito non hanno uno speculare bianco,ti ripeto dipende che materiale devi fare
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fabtie81
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Iscritto il: lun mar 29, 2010 12:26 pm

Re: problema materiali vray 1.9 con cinema 4d r16

Messaggio da fabtie81 »

Ho fatto come dici tu... ma se metto lo stesso rosso non è più lucido e nemmeno se abbasso il brightness... vorrei fare una plastica lucida rossa....
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Sirio76
Messaggi: 2643
Iscritto il: dom nov 24, 2013 3:24 pm

Re: problema materiali vray 1.9 con cinema 4d r16

Messaggio da Sirio76 »

Il colore dello specular deve essere molto più chiaro del colore del diffuse, come già detto devi aumentare l'IOR se vuoi un materiale più lucente.
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