problema materiali vray 1.9 con cinema 4d r16
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problema materiali vray 1.9 con cinema 4d r16
- cappellaiomatto
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Re: problema materiali vray 1.9 con cinema 4d r16
non scrivere aiuto e titoli generici nei post, cerca sempre di dare un titolo che abbia attinenza con la richiesta che stai facendo così il forum rimane organizzato per tutti.
Ti ho cambiato il titolo
Ciao

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Re: problema materiali vray 1.9 con cinema 4d r16
Re: problema materiali vray 1.9 con cinema 4d r16
A quale "riga Aumont" ti riferisci? Di quale canale? Tuttavia considera che la 1.9 ha portato dei cambiamenti anche nei materiali (uno su tutti il fatto che nel Canale Specular sono attivi di default il "Use Fresnel" e il "Link Highlight Glossiness" per renderli più fisicamente corretti, ma che prima non c'erano). C'è da studiarci un pò su insomma..........E poi quando creo un nuovo materiale con vray nella nuova versione non c'è più la riga "amount"...
Re: problema materiali vray 1.9 con cinema 4d r16
Re: problema materiali vray 1.9 con cinema 4d r16
Disabilita "use fresnel" e "link highlight glossiness", e avrai gli stessi controlli che avevi prima.fabtie81 ha scritto:Si infatti nel canale specular layer non c'è più il tasto amount, poi guarda non esce un bel materiale lucente, ma sembra ci sia una patina bianca intorno...ti posto un'immagine.
Ciò detto ti consiglio vivamente di utilizzare il canale specular nel "nuovo" modo(anche nelle versioni precedenti alla 1.9 avresti sempre dovuto usare il fresnel e highlight/reflection glossiness con lo stesso valore per ottenere risultati plausibili).
Per rendere il materiale più "lucente" ti basta aumentare il valore "fresnel IOR" in accordo con le proprietà fisiche del materiale che intendi riprodurre, se cerchi online troverai diversi tabulati con i vari indici di rifrazione di liquidi, vetri, metalli ecc.
Utilizza anche le nuove preview per risultati ottimali(le trovi sul forum ufficiale di Vrayforc4d), con quelle standard di cinema non otterrai mai feedback realistici.
Re: problema materiali vray 1.9 con cinema 4d r16
Re: problema materiali vray 1.9 con cinema 4d r16
Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.
Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.

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Re: problema materiali vray 1.9 con cinema 4d r16
Re: problema materiali vray 1.9 con cinema 4d r16
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