Ciao a tutti, vorrei un consiglio..devo fare un render con diverse viste di un salone. Utilizzando le luci area l'effetto finale mi piace di più ma con la luce infinito riesco a fare vedere parte del terrazzo esterno e inserire un'immagine di sfondo...
Sto facendo ancora l'inserimento luci quindi le immagini che allego sono giusto per capire di cosa sto parlando.
Dato che l'interno avrà anche luci artificiali cosa mi consigliate?
Grazie!
Scusate, non so se mi sono fatta capire bene...oltre al fatto che con le luci area non vedo l'esterno, il mio dubbio sta nel fatto che con le luci area si ha una maggiore illuminazione di tutta la stanza mentre con la luce infinita ho delle zone più buie ma si hanno quei giochi di luci e ombre date dai raggi del sole...
Ciao, io ti direi entrambe: luce infinita, alla quale assegni cielo e sole fisico, piu luci area alle finestre.
Io in genere le imposto su portal light..ma puoi anche lasciarle normali e agire manualmente.
L'importante è che togli la spunta a " no decay" e che la metti a "invisible", in modo tale appunto che non si vedano nel render
Ciao.
Farei Anch'io come dice Enzo.
Luci area alle finestre togliendo la spunta e metti invisibile così da veder fuori. Poi aggiungi luce con target e metti infinite attivando il physical sun per simulare il sole. Ricorda sempre di usare una physical camera con vray e impostare i parametri corretti. Magari puoi salvare l'immagine in alpha per mettere uno sfondo in post produzione per l'esterno.
Ultima modifica di ocman il sab dic 06, 2014 8:39 pm, modificato 1 volta in totale.
Grazie mille!! In effetti non avevo tolto la spunta al no decay ecco perché non vedevo una cippa!a volte mi rimbambisco! Grazie ancora! Seguiró i vostri consigli!
Help...non capisco cos'ha questo modello che non va...le luci area erano già senza la spuntatura a no decay ma si continua a non vedere l'esterno...
non so dove metterci mano...
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