Creare il coat su un materiale

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sand
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Creare il coat su un materiale

Messaggio da sand »

Ciao tutti
Ogni tanto mi inserisco nel forum forse con domande un po' banali,
Vorrei creare uno strato trasparente (coat) su un materiale, tipo lo shader Danel. Esatamente vorrei mettere uno strato coat su una texture legno.
Nel canale trasparente non c'è il filtro caot e nei settaggi del Danel non trovo il comando inserisci texture.
Inoltre è possibile su un oggetto inserire due materiali sovrapposti e mixarli ed esiste un comando che aumento o diminuisce la miscelazione dei due materiali?

Ma che sto dicendo :roll:

Spero di essermi spiegato
vi ringrazio anticipatamente e attendiamo con ansia il tutorial sulle luci di ERPINO
sand
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Messaggio da sand »

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sand
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Messaggio da sand »

Kappak grazie
ma io vorrei sovrapporre due materiali creati in cinema.
Con fusione mi sovrappone una texture.

:roll: E il secondo quesito era come fare a mettere una pellicola trasparente (coat) su un materiale tipo le vernici delle auto.
Un po' l'effetto dello Shader Danel, ma inserendo un texture, per esempio il legno.
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natas
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Messaggio da natas »

per dare l'effetto di "pellicola trasparente" come intendi tu... prova a giocare con i valori di riflessione e di specularità, con i giusti rapporti raggiungi ottimi risultati

natas
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sand
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Messaggio da sand »

ok
grazie mille.
E per miscelare due materiali su un oggetto?
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natas
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Messaggio da natas »

crea i due materiali e applicali all'oggetto, poi selezioni il secondo "tag materiale" e spunti la voce mixa texture 8-)
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sand
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Messaggio da sand »

grazie mille natas
funziona

ma c'è anche la possibilità di calibrare il mixaggio?

grazie comunque
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natas
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Messaggio da natas »

no.... che io sappia no :o

natas
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Arkimed
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Messaggio da Arkimed »

sand ha scritto:grazie mille natas
funziona

ma c'è anche la possibilità di calibrare il mixaggio?
Puoi farlo agendo sui singoli canali dello stesso tipo in ogni materiale... :wink:

ciao

Arkimed
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