Rigging: effetto indesiderato + aiuto connessione joint

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felix_dev
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Rigging: effetto indesiderato + aiuto connessione joint

Messaggio da felix_dev »

Ciao ragazzi,come al solito sono qui con nuovi dilemmi :lol:
Ho quasi completato il rigging dello scheletro a parte un effetto indesiderato delle gambe come da scree,a rotazione 40° ha una posa inchinata e va tutto bene,ma quando provo ruotare da -1° in poi guardate l'effetto indesiderato..
Un'ultima cosa,ho riggato le dita della mano ma quando ho provato a collegarle alla punta della mano la loro posizione cambia,ho pensato che il motivo di questo è perchè ho programmato in xpresso quindi hanno questa alterazione,prima di rifare il rig delle mani,collegarle alle braccia e rifare il tutto in Xpresso,avete una soluzione adattabile al momento ?
Ques'ultima è per sapere se ci sono dei procedimenti per correggere oppure rifaccio il rig
Grazie ancora per l'attenzione !
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autumnkeys
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Re: Rigging: effetto indesiderato + aiuto connessione joint

Messaggio da autumnkeys »

ciao!

é normale che le gambe si girino male, basta guardare in che posizione sono finite le poles delle gambe stesse: sono incrociate.
sposta bene le poles e vedrai che tutto andrá a posto!

non si capisce bene il problema delle mani, ma se le hai programmate con xpresso é proprio da questo che dipende la loro posizione.
felix_dev
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Re: Rigging: effetto indesiderato + aiuto connessione joint

Messaggio da felix_dev »

Si lo so che si incrociano i Poli ma succede solo con la rotazione , come faccio a non permettergli di incrociarsi ?
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autumnkeys
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Re: Rigging: effetto indesiderato + aiuto connessione joint

Messaggio da autumnkeys »

la posizione dei poli delle gambe deve essere indipendente.
sono dei controller che devi poter muovere tu dove ti pare, non devono muoversi da soli conseguentemente a movimenti di altri controller.
normalmente in gerarchia andrebbero messi sotto il controller del bacino o dell'intero personaggio, in modo che se lo muovi avanti e indietro i poli giustamente lo seguono, ma se sposti i piedi a destra e a manca, i poli devono rimanere lí perché devi poter controllare la rotazione delle gambe. é proprio a questo che servono.

(riferisciti sempre al famoso personaggio che ti ho passato, anche per controlalre questa cosa)
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