Vray RT su cinema4d?

Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.

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Sirio76
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Re: Vray RT su cinema4d?

Messaggio da Sirio76 »

Cavolo avevo scritto un post lungo, tecnico ed esaustivo sull'argomento ma me lo ha cancellato al momento dell'invio(non sapete che nervi.. quasi scoppio a piangere :lol: )
Lo prendo come un segno del destino o della stanchezza(data l'ora) e vi lascio con un paio di immagini che probabilmente riassumono più rapidamente il mio pensiero a riguardo:
http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... 12&t=30699
Non me ne voglia l'autore del post, è solo per portare il primo esempio trovato :)
-scena molto semplice
-calcolata su 2 GPU 980/4GBVRAM(quasi il top per il calcolo CUDA, prezzo medio 700€ cadauna più tutto il resto dell'hardware necessario, quindi intorno ai 2000€ immagino se non di più).
-immagine a bassa risoluzione(1200x800=960.000px)
-20 minuti di calcolo
Ora non avendo sotto mano la stessa scena da renderizzare per un raffronto diretto, porto ad esempio un mio lavoro dell'anno scorso:
-scena un pelo più complessa(vedi dettagli e scena comlpeta in basso)
-calcolata su circa 4000€ di hardware(4 modesti i74930k/32GBRAM, dividete per due per avere un raffronto diretto prezzo/prestazioni rispetto alla soluzione GPU)
-immagine ad alta risoluzione(4096x3072=12.582.912px quindi 13 volte superiore all'esempio di cui sopra)
-60 minuti di calcolo
Adeguando prezzo e risoluzione all'esempio precedente otteniamo tempi di calcolo molto inferiori(meno della metà) pur considerando una scena oggettivamente più complessa.
Giudicate voi(a prescindere dall'aspetto estetico), e prima che mi diciate che bisogna smanettare sui settaggi con Vray vi confido che nel 99% dei casi io uso settaggi di default per AA, DMC, GI e CM. E quando mi fate giustamente notare che il rendering "interattivo" è molto pratico vi faccio presente che avete la stessa funzionalità e velocità simile su renderer CPU come Corona e presto anche su Vrayforc4d.
Chiaramente nessuna gara a chi ce l'ha più lungo, siamo tutti adulti e si fa per parlare e confrontarsi civilmente tra colleghi, con la certezza del fatto che la differenza non la fa mai il software ma chi lo usa :)
Buona notte!
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62VAMPIRO
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Re: Vray RT su cinema4d?

Messaggio da 62VAMPIRO »

vi confido che nel 99% dei casi io uso settaggi di default per AA, DMC, GI e CM.
Finalmente! Pensavo di essere una mosca bianca: una "strana specie in via d'estinzione". :) :) :)
Lungi da me concorrere al dibattito "Siffredi" :) :) , personalmente credo che più del rendering via GPU o RT sia importante quello che il motore mi dà in termini di praticità d'uso e semplicità d'utilizzo in rapporto all' usabilità/tempo di rendering. Da questo punto di vista sono rimasto favorevolmente impressionato da Corona: magari perchè essendo ancora in alpha è piuttosto stringato come impostazione, però non ci perdi molto tempo per settarlo ora come ora: e qui segna un punto.
stewee
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Re: Vray RT su cinema4d?

Messaggio da stewee »

Sirio76 ha scritto:..vi faccio presente che avete la stessa funzionalità e velocità simile su renderer CPU come Corona e presto anche su Vrayforc4d.
..ovviamente d'accordo con te Sirio, e comunque, da quello che ho capito è solo una questione di tempistica essendo i modelli matematici di calcolo della luce esattamente gli stessi, sia che si renderizzi in GPU che in CPU..quindi ecco spiegato perchè la differenza la fà sempre l'uomo che smanetta e non la via che si sceglie per smanettare. ;)

Ma sono incuriosito dalla frase che hai scritto e che ho citato sopra, che vuol dire???
FofoC4D
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Re: Vray RT su cinema4d?

Messaggio da FofoC4D »

Octane va paragonato con maxwell, entrambi unbiased puri, il resto sono palesemente più veloci essendo ibridi o avvalendosi di doppi calcoli (nvidia cuda ed intel embree).

Thea
Scaricai la demo tempo fa, il fatto di poter usare GPU e CPU insieme mi ingolosiva.
Sarò sfigato, avrò una delle poche schede video a non essere riconosciute, calcolava solo la cpu.
Mi dava fastidio e non poco, in generale la qualità della luce non mi convince.
C'è da smanettare parecchio per risultati reali.

Corona
Scaricata l'alpha stamattina, orcocàn quanto è veloce, quasi batto vray!
:o
62VAMPIRO
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Re: Vray RT su cinema4d?

Messaggio da 62VAMPIRO »

Anch'io ho provato Thea (a dir la verità li ho/sto provando un pò tutti quelli che hanno la demo disponibile). Personalmente, ma qui si tratta di gusti, oltre a non convincermi come resa, lo trovo anche sgradevole come interfaccia: un pò disordinata. Detto questo, sono d'accordo su Corona: oltre ad essere veloce è anche, come dicevo prima, molto più intuitivo e "facile". Ed è pure biased e unbiased..........
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cosez-one
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Re: Vray RT su cinema4d?

Messaggio da cosez-one »

sisi anch'io avevo provato thea render, la resa secondo me non è ottimale rispetto a vray...
cmq piccolo OT, come fai sirio a dire che una 980 costa 700 euro XD io l'ho pagata 510 a novembre iva compresa ed il sistema mio (i7 5930k, 16gb crucial ddr4 etc...) l'ho pagato 1600 iva inclusa.
Secondo me con 2000 euro fai una workstation della madonna (i7 5960x)
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ocman
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Re: Vray RT su cinema4d?

Messaggio da ocman »

Ho provato a usare il plug di corona beta o alpha (non ricordo) su cinema e ho visto che ci sono pochi parametri da configurare in confronto a vray. Molto più semplice direi! Forse perché non è ancora una versione definitiva. Mi aveva incuriosito perché una sett fa uno del forum aveva postato un render fatto appunto con corona e sono rimasto sbalordito. Come ripeto non l'ho ancora provato ma tra octane e thea è quello che mi incuriosisce di più! Lunedì voglio testarlo per bene perché mi è partita la scimmia.. 8-)
E quindi il mio dovere é provarlo seriamente. ;)
stewee
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Re: Vray RT su cinema4d?

Messaggio da stewee »

..ho giocato un pò anche io con la verisone di prova di Corona per C4D e come al solito è molto più limitata rispetto ad altri programmi..ma perchè poi?..è una questione di codici?..vabbè..comunque sia le cose che mi hanno sbalordito di più in assoluto sono la velocità di calcolo in modalità UNBIASED e la gestione del canale BUMP, davvero molto precisa..

Qui sotto due render veloci di prova, non badate a posizionamenti strani ed errati delle texture, l'ho fatto in velocità. Bloccati entrambi al 30°pass, tempo di render 5':12" il primo e 5':58" il secondo, dimensioni 1400x1050!
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ocman
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Re: Vray RT su cinema4d?

Messaggio da ocman »

Miii belli! Visto il tempo impiegato poi!! Ma i materiali sono un casino crearli? Ora sono col tel e non ho sottomano il pc purtroppo.. Altra cosa: lavora tipo vray cioè devi aggiungere i vari tag? ( luci camera ecc...) o ha un sistema diverso?
FofoC4D
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Re: Vray RT su cinema4d?

Messaggio da FofoC4D »

stewee ha scritto:..ho giocato un pò anche io con la verisone di prova di Corona per C4D e come al solito è molto più limitata rispetto ad altri programmi..ma perchè poi?..è una questione di codici?
Da quello che ho visto lo sviluppo è partito per 3ds (1.0 ufficiale) e da poco si è aggiunto C4D (alpha 1.2) che però è basata sull' ultima alpha di 3ds (a7) prima dell'ufficiale. Credo siano normali queste differenze, anzi, già che parte dalla a7 e non dall'inizio è positivo.
ocman ha scritto:lavora tipo vray cioè devi aggiungere i vari tag? ( luci camera ecc...) o ha un sistema diverso?
Ha 4 tag in croce (sky, sun, camera e light) ed 1 materiale. O scegli di lavorare con l'esposizione (EV) associato ad una sorta di color mapping di vray, o con la camera (f-top, iso e shutter): fine dei settaggi della luce. Mancano un po di cose dall' ufficiale 1.0 di 3ds, tipo la finestra live. Devi rilanciare il render da capo ogni volta su C4D, mentre su 3ds cambi i valori in corsa. Per il resto l'essenziale c'è.
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