[R16 Studio] Material e canale Specular

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Theiamania
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Iscritto il: gio apr 01, 2010 1:03 pm

[R16 Studio] Material e canale Specular

Messaggio da Theiamania »

Ciao a tutti,
seguendo un tut, creano un semplice mat dove c'è il canale Specular. Io non ce l'ho... è una cosa di R16? E comunque, come faccio ad aggiungere un canale Specular al materiale, per vedere appunto i colpi speculari sul render?

Grazie!
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myskin
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Iscritto il: gio mag 29, 2008 8:48 pm

Re: [R16 Studio] Material e canale Specular

Messaggio da myskin »

Si, è tutto gestito dalla riflettanza, ora. :P
Non ho questa relase ma mi sembra una gestione senz'altro più corretta e versatile forse un pochino più complessa.. ma tutto sommato per avere effetti minimamente paragonabili dovevi comunque ricorrere a una gestione di materiale non meno ostica e "sparpagliata" tra varie finestre (es. shader lumas, livelli, modello di illuminazione..).
Ti conviene trovare un tutorial per la 16!
Bye!
Theiamania
Messaggi: 168
Iscritto il: gio apr 01, 2010 1:03 pm

Re: [R16 Studio] Material e canale Specular

Messaggio da Theiamania »

myskin ha scritto:Si, è tutto gestito dalla riflettanza, ora. :P
Non ho questa relase ma mi sembra una gestione senz'altro più corretta e versatile forse un pochino più complessa.. ma tutto sommato per avere effetti minimamente paragonabili dovevi comunque ricorrere a una gestione di materiale non meno ostica e "sparpagliata" tra varie finestre (es. shader lumas, livelli, modello di illuminazione..).
Ti conviene trovare un tutorial per la 16!
Bye!
Ah, ecco... bene, m'informo. ;)
Grazie!
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