Fasciatura tipo mummia

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claudioprosp
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Fasciatura tipo mummia

Messaggio da claudioprosp »

Buonasera a tutti!!!!
Mi trovo con un piccolo, o grosso, quisito.... Devo realizzare una fasciatura, tipo mummia, in torno a una mascotte.
La mascotte è un robottino tipo quelli del film wall•e, nello specifco eve.
vorrei che fosse benadato lasciando scoperro occhi e il logo al centro del petto.
C'è un sistema veloce per far girare in torno a una mesh una fasciatiura?! O se potete suggerirmi qualche tutorial?

Grazie mille come sempre.
Claudio
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myskin
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Re: Fasciatura tipo mummia

Messaggio da myskin »

Ciao forse qui nello shop c'è qualcosa che fa al caso tuo:
http://www.c4dzone.com/it/shop/plug-in- ... -0-119.htm
:)
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cappellaiomatto
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Re: Fasciatura tipo mummia

Messaggio da cappellaiomatto »

Ciao
con lo spline wrapper sicuramente puoi sgrossare molto il lavoro e ottenere già una ottima base su cui lavorare.
Però in base alla complessità del tuo modello dovrai spezzarlo e fasciarlo a pezzi
es: testa + corpo + gambadx + gambasx + bracciosx + bracciodx

Inoltre di dovrai mettere con un po di pazienza a controllare la torsione della sweep lungo il percorso

In allegato un esempio fatto al volo per farti capire

Se poi il personaggio lo dovrai animare ti occorrerà pesare le bende con le joint del personaggio

PS
Grazie Myskin per la segnalazione :)
Allegati
1.jpg
claudioprosp
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Re: Fasciatura tipo mummia

Messaggio da claudioprosp »

Ciao e grazie per le risposte....
si alla fine ho adottato avvolgi spline però il modello è un po complesso!!!! Non è stato facile...
Per il plug in, che mi sembra ottimo, però è testato solo su oggetti semplici... Sicuramente su una mesh complessa, il lavoro non sarà così facile e veloce... Cmq ottimo plug...

Grazie e tutti!!!! ;)
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cappellaiomatto
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Re: Fasciatura tipo mummia

Messaggio da cappellaiomatto »

No infatti, come ti ho detto aiuta a fare il grosso del lavoro ma le rifiniture vanno fatte a mano
:)
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