MoGraph (Clona) ed esportazione in FBX.
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MoGraph (Clona) ed esportazione in FBX.
Chiedo: quando si rende editabile un modello, o una parte di esso, creato con il Clona di MoGraph, per caso, prima, è opportuno aggiungere sempre il Tag MoGraph Cache onde evitare problemi del tipo accennato pocanzi????
Grazie mille amici.
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Re: MoGraph (Clona) ed esportazione in FBX.
sicuramente applicare il bake a mograph può aiutare a evitare problemi ma in generale serve quando usi le dynamics.
Ad ogni modo se vuoi essere tranquillo dell'export in fbx prova a riaprire il file con cinema stesso e con un altro software (per esempio blender che è anche gratuito)
Inoltre devi anche capire se l'fbx non sono riusciti a leggerlo perchè il file è arrivato corrotto o semplicemente non riuscivano a leggere alcune componenti. ricorda che il supporto di cinema all'fbx non è 1:1, solo dalla r16 ha iniziato a essere decente e comunque non vengono esportate tutte le informazioni, tag modificatori etc etc.

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Re: MoGraph (Clona) ed esportazione in FBX.

- cappellaiomatto
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Re: MoGraph (Clona) ed esportazione in FBX.

http://www.cactus3d.com/CDFBX.html

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Re: MoGraph (Clona) ed esportazione in FBX.

- cappellaiomatto
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Re: MoGraph (Clona) ed esportazione in FBX.
Non so nello specifico quale è il tuo obiettivo e cosa ti richiedono però quando io ad esempio compro un modello la prima cosa che guardo è che il modello sia lowpoly e i componenti seperati.
Il monoblocco non mi serve assolutamente a nulla e quando li compro per sbaglio .......


Sicuro che non hanno semplicemente ricevuto un file corrotto durante la trasmissione? se lo apri con blender dovrebbe funzionare

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Re: MoGraph (Clona) ed esportazione in FBX.

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Re: MoGraph (Clona) ed esportazione in FBX.

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Re: MoGraph (Clona) ed esportazione in FBX.

Re: MoGraph (Clona) ed esportazione in FBX.
Grazie mille.
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