VRAYforC4D 3.25
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VRAYforC4D 3.25
https://www.youtube.com/watch?v=pmknOYtLm88
Re: VRAYforC4D 3.25
Io ci sto lavorando da mesi e seppure manchi ancora qualche elemento a livello di features, è una release estremamente solida. Dalla prossima build(disponibile tra una settimanella) prevedo di usare solo la beta per i miei lavori tanto è affidabile, la 1.9 la userò solo per completare alcuni lavori che avevo già in cantiere. Una cosa molto buona è che scene create con la 1.9 sono al 100% compatibili con la 3.25 senza troppi smanettamenti, anche se il mio consiglio è di rivedere i settaggi dell'AA per potersi avvantaggiare dei nuovi strumenti.
Per dissipare preventivamente voci incontrollate su eventuali ritardi(come in effetti accaduto per altre versioni ) ricordo che in passato c'è stato molto di più da lavorare, ma fortunatamente il grosso del lavoro è stato già fatto per la 1.8 e da allora tutti i nuovi core(incluso il 3.25) saranno implementati in tempi ragionevoli. L'SDK per la nuova versione è stato fornito da Chaosgroup verso maggio se non mi sbaglio e da allora non avete idea della rapidità con la quale stanno aggiungendo le nuove funzionalità(posso testimoniarlo in prima persona come beta tester).
Beh, basta chiacchiere pianificate un po' di tempo libero perchè a brevissimo potrete tutti divertirvi a giocare con la nuova versione;-)
Re: VRAYforC4D 3.25
Re: VRAYforC4D 3.25
Quello sempre e comunque, beta pubbliche e versioni demo servono a posta per valutare;-)62VAMPIRO ha scritto:"prima vdere cammello, dopo pagare"
Confermo la possibilità di tenere installate sia la 1.9 che la 3.25.
Il prezzo dell'upgrade sarà molto vantaggioso per gli attuali possessori e chi volesse acquistare solo ora l'1.9 avrebbe diritto alla prossima versione gratis.
Re: VRAYforC4D 3.25
Per caso hanno risolto quel fastidioso difetto della 1.9 riguardo la visualizzazione delle texture applicate alle mesh che, se caricate nello shader di Vray, nella viewport si vedono a bassissima qualità?
Poi non ho capito molto bene una cosa, per il render progressivo è possibile selezionare se far lavorare la gpu o la cpu?
Re: VRAYforC4D 3.25
La risoluzione della texture per la viewport funziona bene sulla 3.25. Per dirla tutta c'è anche una beta della 1.9 con il problema risolto(ma qualcosina ancora da rivedere), ovviamente gli sviluppatori si stanno concentrando al 100% sulla nuova versione ma appena possibile finalizzeranno anche la 1.9 per tutti coloro che per un motivo o per l'altro vorranno continuare ad utilizzarla.stewee ha scritto:Sembrerebbe tutto molto figo.
Per caso hanno risolto quel fastidioso difetto della 1.9 riguardo la visualizzazione delle texture applicate alle mesh che, se caricate nello shader di Vray, nella viewport si vedono a bassissima qualità?
Poi non ho capito molto bene una cosa, per il render progressivo è possibile selezionare se far lavorare la gpu o la cpu?
Il render progressivo funzionerà sia su CPU che su GPU, e volendo utilizzare l'OpenCL dovrebbe anche sfruttare entrambi contemporaneamente per quello che so.
Re: VRAYforC4D 3.25
Grazie Sirio.
Re: VRAYforC4D 3.25
Re: VRAYforC4D 3.25
Re: VRAYforC4D 3.25
Visto il nuovo arrivo mi domandavo un paio di cose...
1- Volendo implementare con schede grafiche aggiuntive meglio che abbiano più Core che Ram vero?
Tipo avendo trovato d'occasione delle GTX 750Ti OC con 1124 Core Clock e 2Gb ram a 100€ va bene se ne prendo un 4 pezzi?
2 - Parlate di render progressivo... serve solo per le prewiev vero? Poi il definitivo lo fa sempre con le CPU ?
3 - GPU e CPU insieme ma solo per i render di prewiev o anche per il Definitivo?
4 - Mi spiegate un pò il render progressivo? Ho visto il filmato e se non erro sembra essere un BrutalForce... ma che vantaggi da?
velocità - dettaglio - cosa?
Grazie come sempre.
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