Textures in rilevo

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
Bradipe
Messaggi: 62
Iscritto il: mer mag 02, 2012 9:51 am

Textures in rilevo

Messaggio da Bradipe »

Buon giorno, ho un problema, devo creare un pavimento di piastrelle strutturate, ho creato una textures da inserire nel rilievo con le fughe del pavimento, ho creato un altra textures con il rilievo della mattonella, siccome non sono molto esperto, non so come fare per attribuire entrambe le textures al pavimento, senza che una escluda l'altra, allego le immagini delle textures per maggior chiarezza..

Forse devo usare i livelli???? non lo so...chiedo aiuto..

grazie
Allegati
30x60 Gri_fugSCALA DI GR.jpg
30x60 Gri_fug.jpg
30x60 Gri.jpg
FofoC4D
Messaggi: 1676
Iscritto il: mar ott 11, 2011 6:23 pm

Re: Textures in rilevo

Messaggio da FofoC4D »

Bradipe ha scritto:Forse devo usare i livelli????
Esatto.
Bradipe
Messaggi: 62
Iscritto il: mer mag 02, 2012 9:51 am

Re: Textures in rilevo

Messaggio da Bradipe »

come si usano i livelli???? come faccio a fondere le 2 immagini??? lasciano il rilievo della fuga e inserendo un rilievo alla mattonella???

grazie!!!
FofoC4D
Messaggi: 1676
Iscritto il: mar ott 11, 2011 6:23 pm

Re: Textures in rilevo

Messaggio da FofoC4D »

Come photoshop, ogni layer ha un metodo di fusione (normale, sovrapponi, moltiplica, ecc) e l'opacità (0-100%).
https://www.youtube.com/watch?v=Qag7D_yzKo4
  • Advertising
Rispondi