Deformazione Mesh tramite Spline

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Theiamania
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Deformazione Mesh tramite Spline

Messaggio da Theiamania »

Ciao a tutti,
sto cercando di capire come deformare un semplice oggetto secondo il profilo di una spline che ho disegnato:
Screen Shot 2015-09-17 at 15.05.25.jpg
Grazie per una replica!
62VAMPIRO
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Re: Deformazione Mesh tramite Spline

Messaggio da 62VAMPIRO »

Puoi utilizzare la Spline stessa: la selezioni>>tasto dx>>Create Outline e poi estrudi.............
Theiamania
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Re: Deformazione Mesh tramite Spline

Messaggio da Theiamania »

62VAMPIRO ha scritto:Puoi utilizzare la Spline stessa: la selezioni>>tasto dx>>Create Outline e poi estrudi.............
Ho visto, ma quello che cercavo era deformare l-oggereto che ho creato io, con un numero preciso di poligoni e di misure intrinseche...
62VAMPIRO
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Re: Deformazione Mesh tramite Spline

Messaggio da 62VAMPIRO »

Allora prova con il deformatore Spline Wrap............
Theiamania
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Iscritto il: gio apr 01, 2010 1:03 pm

Re: Deformazione Mesh tramite Spline

Messaggio da Theiamania »

Okay, con la spline warp è perfetta! Pulizia della topologia e misure che metchano le references:
Screen Shot 2015-09-18 at 10.29.00.jpg
Il problema è che ora non riesco a trasformare queste spline estruse in oggetti poligonali, per cominciare a modellare gli inserti, smussare, bevelare, eccetera... ho già smanettato ma non riesco ... :(

Please help!
62VAMPIRO
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Re: Deformazione Mesh tramite Spline

Messaggio da 62VAMPIRO »

Seleziona>>tasto dx>>Current State to Object...........
Theiamania
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Re: Deformazione Mesh tramite Spline

Messaggio da Theiamania »

Uhm.. che vergogna... :nono

Okay, quindi il consigli sarebbe di tirar fuori i due poligoni e di mettere via le spline, se dovessero servire in futuro. o semplicemente salvare incrementale e cancellare le spline e continuare a lavorare sui semplici poligoni... credo

GRAZIE!
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