Problema con disturbo su texture

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claudioprosp
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Problema con disturbo su texture

Messaggio da claudioprosp »

Ciao Ragazzi,
certo che C4D è un po stro....o...
Ma è possibile che non si riesce a risolvere il problema delle texture che ballano?!?!
Vi allego una prova che sto facendo. Se andate all'ultimi frama, vedrete che la texture sui mattoni balla!!
Vi illustro al volo come è fatto:
GI - AO - Motore Fisico
Sulle texture ho messo: Campionamento Sat - Offset Blur 2% - Scala Blur 2%
Il materiale ha: Colore, diffusione, speculare e Rilievo. In tutti i canale ho messo Sat.

Perché fa così!!!!!!?????
La global illumination non è, visto che sto usando il motore fisico.... Il problema è sui canali della texture...

Qualcuno mi sa spiegare in maniera definitiva quali possono essere i settaggi da utilizzare... Vi prego, sono disperato!!! :(

GRAZIE MILLE!!!!! 8-)
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masterzone
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Re: Problema con disturbo su texture

Messaggio da masterzone »

non centra niente mi sa, potresti avere due problemi:

- hai uno shader disturbo animato che si muove durante il rendering

- hai messo una mappatura tipo cubica al capo gerarchico e di conseguenza i pezzi dentro non hanno una tex fissa sopra ma relativa ad un padre quindi la tex "scorre" come un nastro sopra l'oggetto.

Facci sapere :)
claudioprosp
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Re: Problema con disturbo su texture

Messaggio da claudioprosp »

:shock: Hai ragione!!!! 8-) Grazie mille!!
Avevo messo il materiale direttamente su MoGraph... Invece che sul cubo!!!
In poche parole, volevo mettere sui cubi una texture con Proiezioni: Mappatura Camera.
Però non volevo diveidere i singoli cubi in poligoni... Volevo che fosse gestito tutto su MG.
È possibile spalmare un materiale nel senso che dico io?
Cioè senza dovere rendere modificabile il MG?

Grazie mille
Claudio
masterzone ha scritto:non centra niente mi sa, potresti avere due problemi:

- hai uno shader disturbo animato che si muove durante il rendering

- hai messo una mappatura tipo cubica al capo gerarchico e di conseguenza i pezzi dentro non hanno una tex fissa sopra ma relativa ad un padre quindi la tex "scorre" come un nastro sopra l'oggetto.

Facci sapere :)
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