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Messaggio da Arkimed »

allora fai una cosa... apri le impostazioni di rendering e nella pagina General, clicca sull'opzione "Render as editor" (che trovi sotto l'immagine della sfera di vetro davanti al muro).
In questo modo otterrai un rendering della scena così come la vedi nell'editor :arrow:

p.s. senti ma nel frattempo hai provatro a renderizzare con le luci al 5%? :wink:
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Messaggio da Arkimed »

mmm la disposizione delle luci non è proprio l'ideale... come mai ne hai inserita una in ogni sedia? :o
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Messaggio da Arkimed »

ops... le avevo scambiate per delle sedie :D

ci fai vedere un rendering con le luci al 10%? :wink:
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Messaggio da Arkimed »

beh con l'intensità va già meglio... scusa se ti faccio il terzo grado, ma vorrei capire un paio di cose:

- come mai hai messo le luci area solo sulla parete sinistra?
- quali dovrebbero essere le fonti di luci nel negozio reale? (posizione e tipo)

A meno che non sia stata una scelta voluta, anzichè posizionare diverse luci area sulla parete, potevi inserirne una sola e dimensionarla in modo da ricoprire tutta la parete (negli attributi della luce: pagina Details modifichi i parametri sixe X e Size Y) 8-)

p.s. stiamo praticamente chattando sul forum :-_- :wink:

ora devo scappare... alla prox,

ciao

Arkimed
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Messaggio da Arkimed »

dimenticavo... seleziona tutte le luci "sedia" e negli attributi vai alla pagina Details attiva l'opzione Falloff su linear. 8-)

ciao

Arimed
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