canale diffuse multipass v-ray

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bird
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canale diffuse multipass v-ray

Messaggio da bird »

Buongiorno a tutti ;)
ma secondo voi è normale che il canale diffuse del multipass di v-ray mi esca bianco e senza le texture che ho applicato nella scena?
:shock: :shock: :shock:
aiutatemi vi prego :( :( :(
Sirio76
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Re: canale diffuse multipass v-ray

Messaggio da Sirio76 »

Cosa devi fare col diffuse channel?
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bird
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Re: canale diffuse multipass v-ray

Messaggio da bird »

Ciao mitico :idea: Sirio, ;)
è un periodo dove mi sto esercitando nella post produzione e quindi ho iniziato a salvare i miei render con il multipass di v-ray per poi avere i vari livelli in photoshop e "giocarci" :idea: :lol: :idea: :!: ... non so per quale strana ragione uno dei materiali solo nel canale diffuse viene fuori completamente bianco come se non avessi applicato nessuna texture... non è strano tutto cio???
Sirio76
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Re: canale diffuse multipass v-ray

Messaggio da Sirio76 »

Ti chiedevo cosa dovevi fare col canale diffuse in quanto questo non serve per ricostruire il beauty pass.
Lascialo pure disattivato, di base ti servono solo:
-gi
-lighting
-specular
-refraction
-reflection
Poi ce ne sono altri da aggiungere casomai si presentassero particolari necessità, tipo caustic, self illumination, SSS, ecc, ma il diffuse non ti servirà quasi mai.
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bird
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Re: canale diffuse multipass v-ray

Messaggio da bird »

uhmm... beauty pass... :? ... uhm... hai detto biutipas... :roll: :shock: :shock: :o .... uhmmm :o
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bird
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Re: canale diffuse multipass v-ray

Messaggio da bird »

shadows e matte shadows? e ambiental occlussion? :shock:
Sirio76
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Re: canale diffuse multipass v-ray

Messaggio da Sirio76 »

Normalmente non servono per il beauty pass, ma se ne hai bisogno puoi sempre aggiungerli. I pass per l'ombra non funzionano come quelli di C4d, di default potrai solo sottrarre l'ombra dall'immagine. Per l'AO attiva un extra tex, seleziona vray dirt, dai 64 suddivisioni, e metti consider for antialiasing. Anche questo pass non é strettamente necessario e personalmente trovo che sia meglio aggiungere il dirt localmente sui singoli materiali piuttosto che "spalmarlo" uniformemente su tutta la scena, all'occorrenza il detail enhancement dà risultati migliori.
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bird
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Re: canale diffuse multipass v-ray

Messaggio da bird »

ottimo! :idea: grazie per i consigli Sirio :idea: :idea:
ne approffitto per farti qualche altra domanda: è possibile renderizzare i canali canale del multipass singolarmenti? :o
mi spiego meglio: mettiamo caso che io dovessi dimenticare di inserire la GI o che ne so lo Specular e possibile lanciare un render solo per avere la mappa della GI o dello Specular o degli altri singoli canali? :idea:
Magari per voi è una banalità ma io non ho trovato il modo di renderizzare solo un canale per volta... :roll: :shock: :roll:
grazie ancora per la disponibilità
:mrgreen: ;)
Sirio76
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Re: canale diffuse multipass v-ray

Messaggio da Sirio76 »

Non vedo tutta questa utilità, comunque suppongo che potresti disabilitare alcune funzionalità nel pannello delle opzioni del Vray bridge, tipo spegnere riflessioni, rifrazioni o altro e renderizzare tutto il resto. Non sono opzioni concepite per questo e non penso che facciano esattamente quello che desideri, ma potresti provare.
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bird
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Re: canale diffuse multipass v-ray

Messaggio da bird »

ok grazie ancora sirio ;) :) :lol: :idea:
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