Forse mi ripeterò, ma desidero comunque spiegare bene cosa intendo.
Sono stato anche io utente Vray. Sono troppo onesto ed intelligente per NON dire che ero un utente mediocre; del resto il mio lavoro è progettare e non fare rendering, ma stavo con vray già dalle prime incarnazioni e mi trovavo bene. I risultati, discutibili, erano sicuramente più gradevoli di quelli che realizzavo con AR.
Credo che Alex abbia detto giusto: un team a dir poco casereccio. Allora se da una parte i soldi te li prendi (anche con una certa avidità, devo dire) mi aspetto almeno assistenza. Il mio pensiero è che va bene tutto, sappiamo arrangiarci da soli, ma arriva il momento in cui hai maledettamente bisogno di assistenza e ti serve ORA, perché domani devi consegnare, perché sua maestà il cliente si aspetta qualcosa da te. Ebbene, quando questo non c'è, non vedo che ragione ci possa essere a proseguire il rapporto.
Inoltre, a quel tempo, (marzo 2014) erano già ampiamente diffusi su internet video che facevano vedere RT e di come il setup della scena fosse molto, ma molto più agevole.
Una sera, in particolare, mi accorsi che di 'renderelli' da 5 minuti, ne avevo già fatti una trentina... Cinque minuti possono sembrare pochi, ma rimanere fermi per 300 secondi, guardando come ebeti il monitor, sapete fin troppo bene che sono un'eternità...
All'epoca avevo 5 macchine messe lì a lavorare: facevo in 27 minuti quello che un mio amico con un Mac Pro 12 core top di gamma, faceva in 32.
Bene.Una risposta sgarbata dell'omuncolo, mi indusse a tagliare definitivamente.
Tanto per capire: avevo acquistato da lui anche il (bellissimo) plugin per importare modelli Rhino in c4d. Gli chiesi di mandarmi il seriale della nuova versione che necessitava del primo sn. Mi rispose:"Quello che inizia con 22xxxxx". ....., mica me lo ha mandato! Avevo avuto un cambio di macchina e avevo delle difficoltà a reperirlo... Ma dai...
Provai la demo di Octane, la provai su un MacBook Pro 15'' con una 680M 2Gb di memoria: un po' come dire di fare rendering con C64. Rimasi veramente impressionato dalla facilità di setup della scena: materiali, luci, esposizione, bilanciamento del bianco, gamma, tutto in tempo reale, mentre il render si 'puliva' sotto i miei occhi...
Feci un salto nel buio. Se all'epoca dei fatti poteva sembrare un pochino prematuro, adesso, a distanza di 2 anni, ritengo sia la scelta più azzeccata mai fatta.
Quel che trovo fantastico è il workflow: tutto semplice, tutto pulito e cosa FONDAMENTALE, la previsione del tempo di resa è assolutamente esatta, cioè se dopo qualche istante dice 19'34'', vi garantisco che completa il lavoro dopo 19'34''.
Che significa?
Significa che lanci un render e SAI quanto tempo impiega, INDIPENDENTEMENTE da quel che 'incontra'. Non ci sono vetri, riflessioni, rifrazioni... nulla che possa far cambiare quel tempo. In questo modo si possono settore i parametri per avere una preview nei tempi desiderati.
Adesso salta fuori sirio che mi farà due palle così... Senti, lascia perdere... gioca con vray: bravo. Tu sei il più bello, il più bravo, il più figo di tutti... e Vray for c4d è lo stato dell'arte! Contento?
Ma non devo, non posso e non voglio convincere nessuno. La mia scelta l'ho fatta due anni orsono e ne sono ad oggi stra-felice.
Però, non scrivete più circa il ritardo sulle consegne (dell'omuncolo) o sulla venuta del 'messia RT'...
Alex mi conosce personalmente e sa che non sono un novellino (non dico che sono bravo, dico che ho qualche anno di esperienza) e che se parlo lo dico a ragion veduta.
Il rendering in GPU è il futuro, vi piaccia o no. Inoltre è scalabile: escono nuove schede, sfilate le vecchie e montate le nuove.
Ma che volete di più?
Vray su c4d è morto, ma sembra non vogliate accorgervene...
Vi abbraccio tutti, amici sventurati.
L.
PS, non credete a quello che dico: valutate voi stessi.
https://www.youtube.com/watch?v=IfCgEn4l_Uw
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