Modellazione Griglia

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AriesBreath
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Modellazione Griglia

Messaggio da AriesBreath »

Vorrei modellare una griglia in modo da poter decidere che forma dare i ai fori.

Ho pensato e applicato più metodi:

1) Booleane: troppo pesanti, rendono il file impossibile da lavorare
2) Estrusione di una Spline preparata: più leggero delle Booleane, ma sempre pesante, senza contare che dare troppi lati alla forma dei buchi fa sparire il modello
3) Texture nel canale Alpha: velocissima e leggera, presenta però dei problemi, tra cui il non permette la creazione di "tappi" tra un buco e l'altro, senza contare che i lati delle facce interessate rimangono aperti.

C'è un metodo più veloce? O più logico? Mi sembra strano che per fare una cosa tanto banale si presentino così tante difficoltà.
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Griglia creata con uno shader procedurale
Griglia creata con uno shader procedurale
62VAMPIRO
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Re: Modellazione Griglia

Messaggio da 62VAMPIRO »

Mi sembra strano che per fare una cosa tanto banale si presentino così tante difficoltà.
Forse perchè magari non hai dimestichezza con gli strumenti di Cinema............ :) :) :)
Una cosa del genere? Fatta con un Cloner, reso modificabile con il tasto "C", selzionato le spline cerchio al suo interno, premuto il tasto "C" ancora, tasto dx "Connect+Delete" e usato Spline Mask con una estrusione..........Ho duplicato il Cloner iniziale proprio perchè se mi serve cambiare forma ai fori (rettangoli anzichè cerchi) e lì già pronto..............
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GRIGLIA.jpg
AriesBreath
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Re: Modellazione Griglia

Messaggio da AriesBreath »

Già utilizzato, era il secondo metodo, io ho inserito nella maschera Spline un rettangolo che fa da contorno e un oggetto connetti, in cui ho messo un cloner mograph contenente la forma interessata (l'oggetto connetti è necessario, altrimenti la maschera non vede la forme), ma diventava comunque pesante e impreciso (la forma non aveva tutti i poligoni o, se questi venivano aumentati, faceva sparire l'intero modello)
62VAMPIRO
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Re: Modellazione Griglia

Messaggio da 62VAMPIRO »

Francamente non sò come mai Spline Mask non ti vede le forme: come vedi io non ho utilizzato nè il Connect, nè altro......
AriesBreath
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Re: Modellazione Griglia

Messaggio da AriesBreath »

Perchè io ho mantenuto il cloner mograph attivo all'interno della spline mask
AriesBreath
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Re: Modellazione Griglia

Messaggio da AriesBreath »

Comunque non c'è un altro metodo?

Sarebbe possibile inserire in qualche modo dei "tappi" che riempiano i vuoti lasciati utilizzando un materiale con un canale alpha?
62VAMPIRO
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Re: Modellazione Griglia

Messaggio da 62VAMPIRO »

Beh...sì Spline Mask è, in pratica, una booleana tra splines quindi non funziona tra una spline e un Cloner (che non è una spline)...........Temo di non aver capito molto bene: vorresti chiudere i fori? Così otteresti un solido, non una superficie forata, ma come detto credo di non aver capito cosa ti serve fare.............
AriesBreath
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Re: Modellazione Griglia

Messaggio da AriesBreath »

Devo creare una griglia, esattamente come hai fatto tu (e ho fatto io), ma vorrei riuscire a farla nel modo più leggero possibile, utilizzare la spline mask ed estruderla è comunque piuttosto pesante.

P.S.: se utilizzi l'oggetto Connetti e metti dentro il cloner sei in grado di utilizzarlo come se fosse una spline all'interno della spline mask
62VAMPIRO
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Re: Modellazione Griglia

Messaggio da 62VAMPIRO »

P.S.: se utilizzi l'oggetto Connetti e metti dentro il cloner sei in grado di utilizzarlo come se fosse una spline all'interno della spline mask
Sì, ma questo appesantisce, cosa che vorresti evitare............Per quanto ne sò, a parte lavorare con un materiale con canale alpha (da "costruire" con Photoshop e/o simili) l'Estrusione di Spline Mask è la forma più leggera possibile...............
AriesBreath
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Re: Modellazione Griglia

Messaggio da AriesBreath »

Allora provo evitando questo passaggio, grazie, il materiale comunque è già costruito utilizzando uno shader di Cinema, funziona ma, come detto, non crea i tappi lungo la bucatura
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