- prendi una primitiva "cilindro".
- se lo selezioni e guardi negli attributi dell'oggetto ci sono i "segmenti di rotazione": porta il valore a 6. Hai fatto il prisma!
- Ti dovrebbe apparire con delle strane ombre.. allora clicca sul tag phong e azzera "angolo phong". adesso hai il tuo prisma.
Ovviamente variando il numero di lati puoi farne a base triangolare, pentagonale,.. ecc.
Un saluto!

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