Erba architettonica e ombra

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Trystero
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Erba architettonica e ombra

Messaggio da Trystero »

Devo simulare dell'erba artificiale, quindi niente di meglio dell'erba architettonica di C4D, ma non sono riuscito a trovare un'opzione per ottenere l'ombra dei fili d'erba sulle piastrelle. Esiste o devo ricrearla fintissima con Photoshop?
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Trystero
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Re: Erba architettonica e ombra

Messaggio da Trystero »

Trovato: bisogna usare il render fisico.
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masterzone
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Re: Erba architettonica e ombra

Messaggio da masterzone »

stavo per risponderti, il problema dell'erba architettonica e' che usa hair, quindi un post-processing, e non e' un oggetto reale che fa GI o Ombre particolari, bisogna rasterizzarlo bene altrimenti fa un casino...
Se usi il motore fisico diventa un filo reale e pesa un accidente...sinceramente in questi casi preferisco la clonatura di ciuffi o metodi simili usando istanze rendering...
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Trystero
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Re: Erba architettonica e ombra

Messaggio da Trystero »

masterzone ha scritto:Se usi il motore fisico diventa un filo reale e pesa un accidente...sinceramente in questi casi preferisco la clonatura di ciuffi o metodi simili usando istanze rendering...
Erano oggetti piccoli, semplici pannelli con poche piastrelle e intorno un po' di erba artificiale. Quindi sono stati velocissimi da renderizzare.
Render_piastr+erba_completo_r.jpg
Render_Erba_v1_r.jpg
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