Camera che segue movimento personaggio
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Camera che segue movimento personaggio
Grazie in anticipo
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Corsair XMS3 8GB DDR3 1333Mhz
Sapphire Radeon HD 7850 1Gb GDDR5
Re: Camera che segue movimento personaggio
Se invece hai delle esigenze particolari sulla prospettiva e sull'inquadratura, un semplice tag constraint ti risolve il problema
...Poi c'è XPRESSO!! ..
PS il tuo problema relativo al percorso spine, è risolvibile con l'interpolazione delle chiavi!
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Re: Camera che segue movimento personaggio
Ciao, grazie per la risposta. Farò prove... non avevo pensato di renderla figlio del personaggio!! Mi sono messo a cercare qualcosa sull'oggetto movimento camera, pensando fosse la soluzione, ma ho trovato poco a riguardo, perfino sul manuale!! Comunque se utilizzo la camera con target (che mi tiene l'inquadratura sul personaggio anche se in movimento)e la rendo figlio, non dovrei avere problemi per quello che devo fare. Sennò proverò con il costraintabe3d ha scritto:Ciao... Beh! senza voler scomodare tag constraint, target o addirittura xpresso, io renderei la camera figlia del personaggio e buonanotte!!
Se invece hai delle esigenze particolari sulla prospettiva e sull'inquadratura, un semplice tag constraint ti risolve il problema
...Poi c'è XPRESSO!! ..
PS il tuo problema relativo al percorso spine, è risolvibile con l'interpolazione delle chiavi!
Grazie ancora
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