
qui PETER - ArchiRADAR Team fresco fresco di iscrizione e inesperto utente C4D v9.
Premessa: sono già utente Artlantis e mi sono affacciato al mondo C4D per migliorare i miei render solo dal momento che è stato rilasciato il plug-in di dialogo con ArchiCAD inquanto non ritenevo conveniente e produttivo dedicarmi ad un software che non permettesse il ritorno in archicad per effettuare modifiche. Ora con il plug-in il problema è stato risolto e ritengo di non avere più "scuse" per non usare C4D.
Vengo al dunque:
esportando da archicad con criterio "materiali" mi ritrovo in cinema con poligoni (che non necessariamente si toccano) raggruppati in modo coerente rispetto alla assegnazione dei materiali effettuata in archicad.
Fin qui tutto bene.
Allego un esempio per spiegare qual'è il mio problema.
Nello screen shot di cinema è rappresentato un ambiente bagno con la lampada e il reggisalviette che appartengono ad uno stesso poligono in quanto in archiCAD avevano lo stesso materiale ed il file è stato esportato per criterio "material", criterio molto conveniente per una texturizzazione rapida.
Ora, poniamo il caso che io abbia il bisogno di spostare + a dx il reggisalviette e che quindi debba "slegare" la lampada (che deve rimanere nelle sua posizione originale) dal reggisalviette.
Qual'è la procedura da seguire per poter estrapolare dallo stesso poligono i due elementi in modo che selezionandoli risultino separati?
Scusatemi se pongo domande banali, ma si sa, appena aperto un programma nuovo a volte anche le operazioni più semplici risultano complicate o comunque più facilmente superabili con l'aiuto di persone più esperte. Grazie fin da ora per l'aiuto.
Un'ultima cosa, allego l'immagine del rendering ottenuto con artlantis, come potete notare ATL non gestisce molto bene gli oggetti dxf ed i lavabi presentano una marcata triangolazione (lavabi scaricati dal sito del l'azienda che produce i lavabi scelti dal cliente) mentre cinema si comporta in modo egregio. Vengo nuovamente al dunque: che ltipo di luci impostereste per ottenere un rendering ovviamente di qualità superiore a quello ottenuto con ATL?
Complimenti per il sito.
PETER
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