Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.
	Moderatori:  Arkimed , natas , visualtricks , cappellaiomatto 
			
		
		
			
				
																			
								FofoC4D 							 
									
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								da FofoC4D   »  mar set 27, 2016 10:02 am 
			
			
			
			
			A volte ritorno alla ricerca di purezza con Vray. 
 
HDRI 
Linear CM 
Nessuna camera 
 
Manca l'esterno da sistemare (soprattutto vegetazione) e qualche oggetto interno. 
Farò comunque delle prove con SUN&SKY da cui ero partito. 
Commenti ben accetti. 
Fò
			
			
									
						
										
						 
		 
				
		
		 
	 
				
		
		
			
				
								Anto3D 							 
									
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								da Anto3D   »  mar set 27, 2016 8:55 pm 
			
			
			
			
			Con che versione stai provando?
			
			
									
						
										
						 
		 
				
		
		 
	 
				
				
		
		
			
				
								ocman 							 
									
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								da ocman   »  mar set 27, 2016 10:01 pm 
			
			
			
			
			Bello direi! mi piace molto il pavimento! 
  
Vedo un pò di noise attorno al finestrone causato dalla HDR credo ma non da fastidio.
Seguo comunque.
Buon lavoro.
 
			
			
									
						
										
						 
		 
				
		
		 
	 
				
		
		
			
				
																			
								Sirio76 							 
									
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								da Sirio76   »  mer set 28, 2016 10:28 am 
			
			
			
			
			Anche se un po' spoglio mi piace il risultato, ribilancerei comunque la luce usando una physical camera in modo da poter aggiungere profondità di campo o altro casomai te ne venisse voglia.
			
			
									
						
										
						 
		 
				
		
		 
	 
				
		
		
			
				
																			
								FofoC4D 							 
									
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								da FofoC4D   »  mer set 28, 2016 12:36 pm 
			
			
			
			
			Il pavimento piace anche a me.
Contando che con il linear fino ad ieri riuscivo solo ad arrostirci il pollo sono sulla buona strada ma non soddisfatto.
Continuerò con le prove.
Ho notato che il DOF è cmq fattibile, aggiungendo una camera di cinema (senza tag) il DOF nei settaggi tiene conto del cono.
Da provare anche questo.
Grazie a tutti
 
 
			
			
									
						
										
						 
		 
				
		
		 
	 
				
		
		
			
				
																			
								FofoC4D 							 
									
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								da FofoC4D   »  mer set 28, 2016 6:38 pm 
			
			
			
			
			Aggiunto qualche oggetto. Queste però non sono linear, ci riprovo a modellazione finita.
			
			
									
						
										
						 
		 
				
		
		 
	 
				
		
		
			
				
																			
								FofoC4D 							 
									
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								da FofoC4D   »  mer ott 05, 2016 11:53 pm 
			
			
			
			
			Up. 
 
Finito l'esterno, non soddisfattissimo ma va bene così. 
Comunque con gli shader di vray ormai è odio profondo.
			
			
									
						
										
						 
		 
				
		
		 
	 
				
		
		
			
				
								Anto3D 							 
									
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								da Anto3D   »  gio ott 06, 2016 10:52 am 
			
			
			
			
			eppure gli shader di vray sono la cosa che apprezzo di più.... perché a differenza dei fisici corretti qua puoi fare dei fake da sballo!
			
			
									
						
										
						 
		 
				
		
		 
	 
				
		
		
			
				
																			
								ciciolo 							 
									
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								da ciciolo   »  gio ott 06, 2016 11:10 am 
			
			
			
			
			Anto3D ha scritto: eppure gli shader di vray sono la cosa che apprezzo di più.... perché a differenza dei fisici corretti qua puoi fare dei fake da sballo!
LOL
 
			
			
									
						
										
						 
		 
				
		
		 
	 
	
	
			 
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