Animazione in real time

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Ryoma
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Animazione in real time

Messaggio da Ryoma » mar ott 18, 2016 10:16 pm

Ciao a tutti, come anticipato in un precedente post ho realizzato questo test intensivo sull'utilizzo del plug in PIXELBERG per un'animazione in real time direttamente in Cinema 4D!
Il plug in ha funzionato molto bene e, pur essendo un beta si è rivelato abbastanza stabile e sicuramente utilizzabile.
Ovviamente rimangono ancora piccoli bug e , a volte, qualche crash.
Per le animazioni ho utilizzato Mixamo che poi ho gestito con le motion clip direttamente in C4D, estendendo e mirando le varie animazioni.
Lo sfondo è un preset di DAZ3D e la post in after effect!
Spero vi piaccia e per ogni info chiedete pure!

Ryo

https://www.youtube.com/watch?v=bVZ1CGTIIac

Sirio76
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Re: Animazione in real time

Messaggio da Sirio76 » mer ott 19, 2016 12:08 am

Lavoro eccellente come al solito;) sa sempre molto di game engine ma è comunque notevole quello che si riesce a fare oggi in real time!

Ryoma
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Re: Animazione in real time

Messaggio da Ryoma » mer ott 19, 2016 10:09 am

Grazie Sirio! si si, l'intenzione era proprio quella di "simulare" una cinematica da videogame! ;-)

Ryo

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