Ricreare le giuste coordinate XYZ di oggetti importati
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Ricreare le giuste coordinate XYZ di oggetti importati
E spesso è necessario scomporre l'oggetto per poterlo muovere, ma le coordinate dei singoli elementi non sono più quelle originali, diventano quelle generiche.
Di solito muovo gli assi avvicinandomi, cercando di farli coincidere con le linee dell'oggetto, ma vorrei ottenere qualcosa di più preciso.
C'è un modo per ricreare le coordinate originali?
Questo è un faretto di una Collection di CGAXIS. Qualche mese fa hanno fatto delle offerte molto vantaggiose, 39 Euro per centinaia di modelli 3D e ho acquistato la Collection 1. Peccato che i modelli fossero tutti fuori scala e "monoblocco", essendo con tutta probabilità convertiti da Max. Per poterli usare correttamente è necessario scalarli (in genere funziona 2,54, ovvero inch>cm) e scomporli per ricreare i gruppi giusti.
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Re: Ricreare le giuste coordinate XYZ di oggetti importati
Re: Ricreare le giuste coordinate XYZ di oggetti importati
Grazie, sbagliavo nel non selezionare Allineamento > Asse > Tutto.visualtricks ha scritto:Puoi selezionare un poligono dell'oggetto ed usare l'Axis Center per allinearci gli assi usando le opzioni di Alignment
Ora l'oggetto prende le coordinate di un suo poligono, poi faccio di nuovo la stessa cosa ma con Centro > Tutti i punti.
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