Corona alpha 6 rc2

Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
Avatar utente
Anto3D
Messaggi: 2795
Iscritto il: sab giu 07, 2008 9:51 am
Località: Bari/Napoli/Isernia

Re: Corona alpha 6 rc2

Messaggio da Anto3D »

hai usato solo il corona sky giusto?
FofoC4D
Messaggi: 1676
Iscritto il: mar ott 11, 2011 6:23 pm

Re: Corona alpha 6 rc2

Messaggio da FofoC4D »

Anto3D ha scritto:hai usato solo il corona sky giusto?
No, HDRI map
Avatar utente
Anto3D
Messaggi: 2795
Iscritto il: sab giu 07, 2008 9:51 am
Località: Bari/Napoli/Isernia

Re: Corona alpha 6 rc2

Messaggio da Anto3D »

come gestisci la rotazione della HDRI?
Avatar utente
Anto3D
Messaggi: 2795
Iscritto il: sab giu 07, 2008 9:51 am
Località: Bari/Napoli/Isernia

Re: Corona alpha 6 rc2

Messaggio da Anto3D »

Questa è con vray 3.4

BF + LC(1500) + AO 9 minuti, sempre sky e sun di vray

con i tempi credo non ci sia storia
Allegati
vray2.jpg
fabio81
Messaggi: 778
Iscritto il: sab nov 29, 2008 9:03 pm

Re: Corona alpha 6 rc2

Messaggio da fabio81 »

Questa è brute Force?? la vedo sporca tu no? con le tipiche macchie della Gi calcolata male..
Avatar utente
Anto3D
Messaggi: 2795
Iscritto il: sab giu 07, 2008 9:51 am
Località: Bari/Napoli/Isernia

Re: Corona alpha 6 rc2

Messaggio da Anto3D »

fabio81 ha scritto:Questa è brute Force?? la vedo sporca tu no? con le tipiche macchie della Gi calcolata male..
si è la light cache bassa.
FofoC4D
Messaggi: 1676
Iscritto il: mar ott 11, 2011 6:23 pm

Re: Corona alpha 6 rc2

Messaggio da FofoC4D »

Anto3D ha scritto:come gestisci la rotazione della HDRI?
Ruoto l' oggetto sky
ciciolo
Messaggi: 660
Iscritto il: mer ago 05, 2009 5:10 pm
Località: Reggio Calabria

Re: Corona alpha 6 rc2

Messaggio da ciciolo »

Anto abbiamo capito che tu non vuoi lasciare vray :D
Avatar utente
Anto3D
Messaggi: 2795
Iscritto il: sab giu 07, 2008 9:51 am
Località: Bari/Napoli/Isernia

Re: Corona alpha 6 rc2

Messaggio da Anto3D »

ciciolo ha scritto:Anto abbiamo capito che tu non vuoi lasciare vray :D
no non è vero.... anzi il contrario.... di Vray sicuramente amo il fatto di poter tirare bozze decenti anche in 2 minuti questo si....
FofoC4D ha scritto:
Anto3D ha scritto:come gestisci la rotazione della HDRI?
Ruoto l' oggetto sky
Allora crei un oggetto Sky di corona... poi come gli applichi la HDRI?
fabio81
Messaggi: 778
Iscritto il: sab nov 29, 2008 9:03 pm

Re: Corona alpha 6 rc2

Messaggio da fabio81 »

Anto3D ha scritto:
fabio81 ha scritto:Questa è brute Force?? la vedo sporca tu no? con le tipiche macchie della Gi calcolata male..
si è la light cache bassa.
1500 non mi sembra cosi bassa, comunque per ora il risultato è diverso e quei 9 minuti non contano in questo confronto.
Parto dal presupposto che d'ora in poi vorrò usare un metodo unbiased e ho provato anche io la nuova beta 3.4 di vray con BruteForce, però non mi sono trovato tanto con i tempi nel senso che per avere un risultato pulito (anche con un pò di noise) impiegava troppo tempo.
Ovvio che se mi accontento di macchie sui muri e imperfezioni magari è più veloce. Per ora mi sto trovando molto bene con Corona, mi dedico totalmente allo studio della scena, composizione, shader e quant'altro e quando lancio il render so gia quanto tempo impiegherà e sopratutto con la garanzia di non avere difetti.
Basta solo una prova per settare l'esposizione della camera aggiungendoci tra l'altro anche la post produzione sopra e dopo di che tutte le region render fatte sulla viewport escono gia postprodotte (senza che mi si apra ogni volta in VFB come nella 3.4 di vray)
Certo magari non è veloce come Vray ma non perdo tempo a fare prove di nessun genere.
  • Advertising
Rispondi