simulazione maglia triangoli con dimensioni lati fisse
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simulazione maglia triangoli con dimensioni lati fisse
qualcuno sa se c'è il modo di creare una maglia di triangoli fissi e poterla modificare a piacimento (tipo una cascata) senza che però i triangoli cambino dimensione?
vi ringrazio anticipatamente
Re: simulazione maglia triangoli con dimensioni lati fisse
Puoi postare un'immagine di riferimento?fabio81 ha scritto:Ciao ragazzi,
qualcuno sa se c'è il modo di creare una maglia di triangoli fissi e poterla modificare a piacimento (tipo una cascata) senza che però i triangoli cambino dimensione?
vi ringrazio anticipatamente
Re: simulazione maglia triangoli con dimensioni lati fisse
Sarebbe bello avere una mesh dinamica tipo l'interazione che c'è in marvelous in modo da trovare la posizione adatta a proprio piacimento e avendo sempre i triangoli fissi. Non so se c'è la possibilità di bloccare le dimensioni dei lati perchè una volta fatto questo potrei usare lo strumento magnete
Re: simulazione maglia triangoli con dimensioni lati fisse
Ci vorrebbe come un rigeneratore di mesh!
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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Re: simulazione maglia triangoli con dimensioni lati fisse
eh lo so ora ho fatto una prova al volo, però sarà più o meno cosi ma con triangoli uguali. E' una copertura in vetrohurricane ha scritto:Se la modifichi stirandola come puoi pretendere che i triangoli non cambino dimensione?
Ci vorrebbe come un rigeneratore di mesh!
Re: simulazione maglia triangoli con dimensioni lati fisse
cosa intendi per rigeneratore di mesh?hurricane ha scritto:Ci vorrebbe come un rigeneratore di mesh!
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Re: simulazione maglia triangoli con dimensioni lati fisse
Re: simulazione maglia triangoli con dimensioni lati fisse
Qualche esperto di rigging?
Re: simulazione maglia triangoli con dimensioni lati fisse
![Surprised :o](./images/smilies/shocked.png)
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Basta un semplice Plane oppurtanemante suddiviso, reso poligonale, con lo strumento Knife apportare gli ulteriori tagli per ricavare le traversine diagonali (non sò come si chiamano).............poi basta spostare i punti in corrispondenza dei punti che si vogliono "tirare" per dare la giusta sagoma................Poi basta selezionare tutti gli Edges, poi Edge to Spline per ricavare per ricavare tutti i lati da utilizzare con una Sweep ed un profilo rettangolare.....................
L'ho fatto al volo, quindi non badare ai materiali, e all'illuminazione, ma solo per far capire il concetto: basta un semplice Plane...............
Re: simulazione maglia triangoli con dimensioni lati fisse
Mi sembrano molto diversi quelli che hai creato..
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