Sfaccettature cristallo

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maba85
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Iscritto il: dom feb 22, 2015 10:48 am

Sfaccettature cristallo

Messaggio da maba85 »

buonasera,
qualcuno può aiutarmi a risolvere un problema?

devo realizzare un candelabro in cristallo con tutte le varie sfaccettature che presenta il cristallo. Sono partito da una base poligonale a 12 lati estrudendola, ho proseguito la modellazione ed ho ottenuto proprio quello che volevo.

L'unico inconveniente è che quando renderizzo il tutto, perdo le sfaccettature ed il rendering ha un aspetto del tutto morbido.

come posso risolvere?

p.s. non è un problema di materiale perchè utilizzato con i poligoni base di C42 l'effetto riesce alla grande.

grazie in anticipo
Sirio76
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Iscritto il: dom nov 24, 2013 3:24 pm

Re: Sfaccettature cristallo

Messaggio da Sirio76 »

Seleziona il phong tag(se non ci fosse aggiungine uno) e abbassa progressivamente l'angolo finché non elimini l'effetto indesiderato, probabilmente su pendagli per lampadari dovrai stare intorno a 10° o meno.
maba85
Messaggi: 3
Iscritto il: dom feb 22, 2015 10:48 am

Re: Sfaccettature cristallo

Messaggio da maba85 »

Sirio76 ha scritto:Seleziona il phong tag(se non ci fosse aggiungine uno) e abbassa progressivamente l'angolo finché non elimini l'effetto indesiderato, probabilmente su pendagli per lampadari dovrai stare intorno a 10° o meno.
grazie mille!!!!
sei stato utilissimo
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