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tony8081
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da tony8081 » lun mar 27, 2017 10:58 am
Buongiorno a tutti,
Sto cercando di modellare un corridoio con c4d ma il comando suddividi mi crea un sacco di triangoli nelle altre facce vicine, rovinando tutto il modello. Non ricordo prima funzionasse in questo modo.. sto sbagliando qualcosa. Ho provato ad usare detriangulate e dissolve per togliere i triangoli ma non ho risolto nulla perchè adesso il comando subdivide mi crea triangoli sulla facciata che seleziono. Potete aiutarmi? grazie mille
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dipo
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da dipo » lun mar 27, 2017 11:26 am
Prova a postare qualche immagine per capire com'è fatta la geometria, altrimenti non credo sia possibile capire se e come agire.

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tony8081
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da tony8081 » lun mar 27, 2017 11:33 am
Vorrei suddividere pian piano diverse facciate per creare estrusioni tipo battiscopa ecc. ma dopo che suddivido una facciata l'oggetto si riempie di triangoli e non posso più suddividere correttamente.
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visualtricks
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da visualtricks » lun mar 27, 2017 1:45 pm
Ciao, se suddividi o crei dei tagli solo su un poligono (o una selezione) chiaramente sui poligoni adiacenti si formeranno dei punti extra e quindi dei triangoli. Puoi evitare questo in un paio di modi: il primo è non limitare i tagli alla selezione (lasciando quindi che raggiungano anche il resto dei poligoni), il secondo è abilitare nello strumento la creazione di n-gones (puoi farlo solo con il coltello però).
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