Intanto volevo sapere da voi esperti se la suddivisione della mesh va bene. Ho cercato di prendere la strada più semplice per riuscire a modellare la struttura base, anche perché in giro di blueprint neanche l'ombra.

Inoltre, volevo un consiglio su come fare la griglia estrusa presente sulla pareti esterne del camper. Volevo continuare col metodo sub-d, ma viste tutti i tagli presenti sulla mesh, rischio di fare casino e di non riuscire a creare una modello uniforme. Cosa mi consigliate di fare?
Avevo pensato di creare la sagoma di ogni parete del camper e creare l'estrusione delle linee orizzontali su un piano a parte per poi metterli in linea con le pareti del modello stesso. Che ne dite? Ogni consiglio è ben accettato. Grazie tante
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