Ciao a tutti!
Vorrei creare una simulazione di un castello di carte che viene abbattuo. Ho seguito vari tuorial inserendo i vari oggetti delle carte nel modifcatore fracture di mograph, poi inserendo il tag di simulazione rigid body su di esso.
Il problema è che quando faccio partire la simulazione gli oggetti non cadono autonomamente, ma è come se fossero un agglomerato unico. Non sono riuscito a trovare una soluzione autonomamente.
Riuscireste a dirmi cosa sbaglio?
grazie!!!
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