sottrazione booleana nido d'ape ugale ogni lato

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, visualtricks, natas, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
jirby
Messaggi: 2
Iscritto il: lun ago 30, 2010 11:24 pm

sottrazione booleana nido d'ape ugale ogni lato

Messaggio da jirby » mer set 20, 2017 9:00 pm

Salve vorrei qualche dritta se esiste sto creando un oggetto cubico con gli angoli smussati devo applicare una sottrazione booleana per fare una incisione a nido d'ape pero gli angoli vendo brutti devo correggere tutto a mano esiste un modo per fare tutti i lati ugali in modo che si vede tutto continuo e senza interruzione giunzioni esiste modo per fare interamente l'oggetto scolpito a nido d'ape
Allegati
nido dape op.jpg

Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 7848
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona
Contatta:

Re: sottrazione booleana nido d'ape ugale ogni lato

Messaggio da masterzone » ven set 29, 2017 2:59 pm

credo sia un suicidio...potresti risolvere sicuramente con altri metodi che siano texture in bump o dispiace, pero' a patto che ci sia una mappatura UV stesa da dio e sicuramente non in tutti i lati risolvi il difetto...
Con la Boolean fai un bel lavoro in generale ma l'angolo la vedo brutta pfiu

jirby
Messaggi: 2
Iscritto il: lun ago 30, 2010 11:24 pm

Re: sottrazione booleana nido d'ape ugale ogni lato

Messaggio da jirby » lun ott 02, 2017 7:58 pm

Grazie
si lo so ho provato diverse soluzioni ma non ottengo l'effetto che vorrei vorrei tutto omogeneo

  • Advertising
Rispondi