Ho l'esigenza ad ottenere un certo effetto, ma non so come ottenerlo.
In una scena ho una sfera e il resto della scena è all'interno di tale sfera. Io vorrei poter mostrare l'interno della sfera, ma non posso perché, ovviamente, la sfera stessa non è trasparente.
La mia esigenza richiederebbe che la metà normalmente visibile della sfera, dalla prospettiva della camera, scompaia... mentre la parte normalmente non visibile resti nella scena.
Normalmente otterrei questo effetto abilitando il clipping lontano, ma ecco il problema: col clipping lontano scompaiono anche oggetti della scena che devono rimanere visibili.
La mia domanda è questa: è possibile, in qualche modo, abilitare il clipping lontano SOLO per un oggetto della scena?
Oppure: è possibile assegnare un materiale (preferibilmente vray) alla sfera in modo da darle un'invisibilità solo all'emisfero visibile della camera (che naturalmente deve essere perpendicolare alla camera stessa, se no ogni volta che muovo la camera sono fregato)?
Spero di essermi spiegato bene. È una richiesta un po' confusa per un'esigenza un po' specifica

P.S. Non sono stato in grado di trovare alcunché in merito (anche perché è difficile inserire le parole giuste nel campo di ricerca, relativamente a questo argomento :O ): se qualcun'altro ha già posto una richiesta del genere, vi prego di scusarmi
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