Creare un materiale effetto "marmellata"

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luklor
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Creare un materiale effetto "marmellata"

Messaggio da luklor » gio mar 08, 2018 9:59 am

Buongiorno, ho creato un barattolo di vetro che devo riempire di marmellata.. Avrei bisogno di consigli per ottenere un materiale gelatinoso.. Grazie

luklor
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Re: Creare un materiale effetto "marmellata"

Messaggio da luklor » gio mar 08, 2018 10:12 am

Questo è quanto ho fatto... però sembra miele, mi servirebbe un materiale più gelatinoso...
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luklor
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Re: Creare un materiale effetto "marmellata"

Messaggio da luklor » gio mar 08, 2018 10:34 am

lavortando sul materiale sono riuscito ad arrivare a questo risultato ma non mi soddisfa...
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luklor
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Re: Creare un materiale effetto "marmellata"

Messaggio da luklor » gio mar 08, 2018 10:35 am

Sto cercando di arrivare ad una cosa del genere.. forse mi servirà anche una texture?
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enzo_87
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Re: Creare un materiale effetto "marmellata"

Messaggio da enzo_87 » gio mar 08, 2018 12:40 pm

é un po' che non uso vray quindi non ricordo bene il nome delle voci ma, all'interno del refraction channel ci dovrebbe essere la voce glossiness, che se non erro di default é a 1, abbassala e dovrebbe uscirti quell'effetto.
c'é da dire che per essere corretto andrebbe usettato un SSS per quel materiale

luklor
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Re: Creare un materiale effetto "marmellata"

Messaggio da luklor » gio mar 08, 2018 9:21 pm

Questo è il risultato che ho ottenuto, la marmellata mi piace, mentre il vetro ha un non so che di asettico e spigoloso...
Consigli?
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Re: Creare un materiale effetto "marmellata"

Messaggio da masterzone » ven mar 09, 2018 8:44 am

mah diciamo che in generale mi piace e' venuto bene. Il vetro siccome spesso non e' mai cosi' perfetto, bisognerebbe dargli delle imperfezioni, siccome sono stampi la loro imperfezione potrebbe essere simulata con un bump molto leggero, ma leggero leggero, e con una scala abbastanza grandicella, da deformare leggermente i pannelli AREA o quello che c'e' intorno alla scena.

Comunque in generale non male dai

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Re: Creare un materiale effetto "marmellata"

Messaggio da elisa » ven mar 09, 2018 2:22 pm

l'immagine è bella! pero' se lo scopo è proprio di rappresentare la marmellata, viceversa lascia perdere, a mio avviso la marmellata andrebbe fatta più viscosa, più torbida, viceversa somiglia un po' più' ad un gel, a una gelatina, percio va ridotta la trasparenza aumentandone il glossy e come ti ha detto anche Enzo secondo me andrebbe usato l'SSS per fare proprio un lavoro realistico, ammesso che lo scopo sia fare un materiale poco trasparente come lo è una marmellata, viceversa se invece vuoi fare un gel va bene allora
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Re: Creare un materiale effetto "marmellata"

Messaggio da luklor » ven mar 09, 2018 3:05 pm

masterzone ha scritto:mah diciamo che in generale mi piace e' venuto bene. Il vetro siccome spesso non e' mai cosi' perfetto, bisognerebbe dargli delle imperfezioni, siccome sono stampi la loro imperfezione potrebbe essere simulata con un bump molto leggero, ma leggero leggero, e con una scala abbastanza grandicella, da deformare leggermente i pannelli AREA o quello che c'e' intorno alla scena.
Ho rifatto il materiale del vetro (ho provato anche ad agire sul canale del bump come mi hai consigliato ma sembra non cambiare praticamente nulla...

Allego i settaggi
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Vasetto Deep.jpg
Schermata 2018-03-09 alle 15.01.01.png
Schermata 2018-03-09 alle 15.00.53.png
Schermata 2018-03-09 alle 15.00.37.png

luklor
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Re: Creare un materiale effetto "marmellata"

Messaggio da luklor » ven mar 09, 2018 3:08 pm

Non è che sbaglio il tipo di proiezione? gli ho dato una proiezione spaziale..

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