rendering o luci o materiali

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jkk85
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rendering o luci o materiali

Messaggio da jkk85 » sab set 22, 2018 3:54 pm

Ciao a tutti sono nuovo di qui echiedo immensamente ilvostro aiuto. tempo fa ho creato una scena interna (senza finestre) in 3ds con questi risultati
cam 2.png
cam 2.png (1.59 MiB) Visto 538 volte
Ora dopo averla passata in cinema 4d e modificando tutti i materiali (uso vray) non mi da lo stesso risultato Le luci sono di tipo IES num 30. Riassumo i problemi

1) Render molto granuloso
2) le ombre non li vedo
3) Materiali morti

Dove sbaglio? Grazie mille
cam 2 c4d.png
cam 2 c4d.png (962.7 KiB) Visto 538 volte
I parametri di Render sono questi:
opzioni.png
opzioni.png (154 KiB) Visto 538 volte
GI.png
GI.png (173.77 KiB) Visto 538 volte
dmc.png
dmc.png (156.41 KiB) Visto 538 volte
dis.png
dis.png (109.46 KiB) Visto 538 volte
dis.png
dis.png (109.46 KiB) Visto 538 volte
color mapp.png
color mapp.png (125.89 KiB) Visto 538 volte
antialia.png
antialia.png (156.41 KiB) Visto 538 volte
Allegati
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cam 2 c4d.png (962.7 KiB) Visto 538 volte

jkk85
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Re: rendering o luci o materiali

Messaggio da jkk85 » sab set 22, 2018 7:47 pm

ho messio antialiasing a Bucket e color mapping su Reinhard. In GI ho aumentato i sub dei light cache ed è migliorato leggerato leggermente, ma ancora non ci sono :( :(
cam 2 c4d.png
cam 2 c4d.png (955.1 KiB) Visto 521 volte

MarkoDer
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Re: rendering o luci o materiali

Messaggio da MarkoDer » sab set 22, 2018 9:50 pm

Io non sono affatto esperto e non ho vray, pero ti fa lo stesso effetto che fanno a me le luci standard di Cinema 4 D R20, poi ho scoperto che di default non si attivano le ombre, potresti avere qualche luce senza ombra o magari anche vray quando crei una luce non ha ombra di default

jkk85
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Re: rendering o luci o materiali

Messaggio da jkk85 » dom set 23, 2018 10:08 am

No no ho abilitato le ombre nelle luci

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elisa
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Re: rendering o luci o materiali

Messaggio da elisa » dom set 23, 2018 1:13 pm

Io sinceramente ai fini di capirci qualcosa partirei per gradi. Prima illuma un attimo la scena bianca senza materiali così vediamo a chi attribuire la colpa della grana. Se ai tuoi settaggi di render cbe non ho ancora guardato bene o ai materiali. Se andiamo per gradi sicuramente è più semplice anche aiutarti.

Ps: Se vedo bene stai lavorando in progressivo e dopo 5 minuti hai lo stop del render quindi si ferma così com’è e probabilmente non avrebbe finito.

jkk85
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Re: rendering o luci o materiali

Messaggio da jkk85 » dom set 23, 2018 2:19 pm

Metterla neutra ? 😱😱 ci sono circa 300 oggetti là dentro e poi li devo rimettere singolarmente? ho messo Antialiasing a Bucket. nell'ultimo render ho scritto cosa ho modificato. Ora provo a fare il render con materiale neutro e lo posto

jkk85
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Re: rendering o luci o materiali

Messaggio da jkk85 » dom set 23, 2018 4:00 pm

render Bianco
cam 2 c4d.png
cam 2 c4d.png (629.29 KiB) Visto 478 volte

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hurricane
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Re: rendering o luci o materiali

Messaggio da hurricane » dom set 23, 2018 4:59 pm

Prova a cambiare il Color Mapping in HSV Exponential

jkk85
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Re: rendering o luci o materiali

Messaggio da jkk85 » dom set 23, 2018 6:09 pm

niente provato ma nessun cambiamento
cam 2 c4d.png
cam 2 c4d.png (889.06 KiB) Visto 463 volte

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Re: rendering o luci o materiali

Messaggio da elisa » dom set 23, 2018 9:45 pm

A me risulta difficile confrontare un render fatto in 3ds senza sapere come era stato impostato in 3ds. Se vuoi che i colori siano più vividi usa il colormapping in lineare se vuoi che le bruciature siano livellate dal motore usa exponential.

Per la grana io penso fosse perché lo stai usando in progressivo e hai un Max render time di 5 minuti.

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