Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.
Moderatori: Arkimed , natas , visualtricks , cappellaiomatto
herby3d
Messaggi: 2 Iscritto il: gio mar 03, 2011 10:59 pm
Messaggio
da herby3d » mer ott 31, 2018 12:49 pm
Vorrei modellare questo stick deodorante, non capisco come poter fare il "retro" della boccetta (vedi foto)
Avete dritte o tutorial da consigliarmi? Ho cercato in rete, ma non trovo niente che si avvicini a questo tipo di modellazione.
Grazie
Alfio
Sirio76
Messaggi: 2643 Iscritto il: dom nov 24, 2013 3:24 pm
Messaggio
da Sirio76 » mer ott 31, 2018 3:52 pm
E' molto semplice, ti allego il file con tutti i passaggi. Ovviamente dovrai dargli uno spessore.
Schermata 2018-10-31 alle 15.48.37.png (668.99 KiB) Visto 583 volte
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10551 Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona
Messaggio
da masterzone » mer ott 31, 2018 4:53 pm
Beh direi super veloce! grande Sirio!
herby3d
Messaggi: 2 Iscritto il: gio mar 03, 2011 10:59 pm
Messaggio
da herby3d » mer ott 31, 2018 5:35 pm
Grazie Sirio, sei stato veloce ed esauriente, ti ringrazio ancora tantissimo.
Sirio76
Messaggi: 2643 Iscritto il: dom nov 24, 2013 3:24 pm
Messaggio
da Sirio76 » mer ott 31, 2018 11:24 pm
Figurati;)
Quando non riesci a modellare qualcosa il mio consiglio è di preparare sempre uno schizzo a mano dove programmi le operazioni da eseguire. Ti prendi la foto di riferimento e ci disegni sopra le linee guida, poi individui dove posizionare i poligoni e poi programmi dove aggiungere smussature, simmetrie ecc. Il tutto sta nell'avere chiare le cose in testa perché poi a fare tutto ho impiegato meno di cinque minuti.
FOLLOW US